在32位系统中 定义一个长整型变量a,是实现a所在的空间存放一个结构体地址,通过读取a中的地址访问结构体
时间: 2024-02-11 07:06:17 浏览: 67
STM32的变量定义
在32位系统中,一个长整型变量通常是4个字节,而一个结构体的大小可能会超过4个字节,所以可以使用一个结构体指针类型的变量来存放结构体的地址,然后把结构体指针的地址存放到长整型变量a中。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct mystruct {
int x;
int y;
};
int main() {
// 定义一个结构体指针变量p,并动态分配结构体内存
struct mystruct *p = (struct mystruct *)malloc(sizeof(struct mystruct));
// 把结构体指针的地址存放到长整型变量a中
long int a = (long int)p;
// 向结构体中写入数据
p->x = 1;
p->y = 2;
// 从a中获取地址,然后通过地址访问结构体
struct mystruct *q = (struct mystruct *)a;
printf("%d %d\n", q->x, q->y);
// 释放内存
free(p);
return 0;
}
```
注意,在使用动态分配内存时需要及时释放内存,避免内存泄漏。
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