public class ShootGame extends JPanel implements MouseMotionListener,MouseListener{ //继承JPanel类 public static final int width = 400; public static final int height = 600; //设置对象图片名称(与源文件名称一致) public static Image background; public static Image air
时间: 2024-04-01 14:34:48 浏览: 121
sk-ShootGame.rar_Java编程_Java_
很好的问题,这段代码看起来像是一个 Java 游戏的主要类,它继承了 JPanel 并实现了 MouseMotionListener 和 MouseListener 接口。这意味着它可以处理鼠标和鼠标移动事件。这个类还定义了一些常量,如窗口的宽度和高度,以及一些图像。其中 background 代表背景图片,air 代表玩家的飞机图片。这个类的主要功能是绘制游戏窗口和处理用户输入。
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