写一个跑马灯程序并注释
时间: 2023-03-08 07:04:32 浏览: 72
我可以写一个简单的跑马灯程序,代码如下:// 定义一个字符串,用于显示跑马灯
var str = '你好,世界!';// 定义一个变量,用于表示跑马灯的位置
var pos = 0;// 使用循环,不断地改变跑马灯的位置
while (true) {
// 将跑马灯位置改变到0
pos = 0;
// 使用循环,不断地将字符串中的每一个字符逐一显示出来
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
document.write(str.charAt(pos));
pos++;
if (pos > str.length) pos = 0;
}
document.write('<br>');
}
相关问题
用C语言写一个跑马灯的程序加注释
好的,以下是用C语言写一个跑马灯程序的代码,已加上注释:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h> // Windows.h 头文件包含了 Sleep() 函数,可以使程序暂停一段时间
int main() {
char words[] = "Hello, world!"; // 跑马灯显示的文字,可以根据需求修改
int len = sizeof(words) - 1; // 获取文字长度,减 1 是为了去掉字符串末尾的 '\0' 字符
int i, j;
while (1) { // 无限循环
for (i = 0; i < len; i++) { // 从左往右滚动
system("cls"); // 清空屏幕
for (j = 0; j < i; j++) { // 输出 i 个空格,使文字向右移动
printf(" ");
}
printf("%s", words + i); // 输出从第 i 个字符开始的字符串
Sleep(100); // 暂停 100 毫秒,可以根据需求修改
}
for (i = len; i >= 0; i--) { // 从右往左滚动
system("cls"); // 清空屏幕
for (j = 0; j < i; j++) { // 输出 i 个空格,使文字向右移动
printf(" ");
}
printf("%s", words + i); // 输出从第 i 个字符开始的字符串
Sleep(100); // 暂停 100 毫秒,可以根据需求修改
}
}
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的跑马灯程序,可以将一段文字从左往右滚动,然后从右往左滚动,如此往复。程序中用到了 `system("cls")` 函数来清空屏幕,以达到文字滚动的效果。同时,程序还用到了 Windows.h 头文件中的 `Sleep()` 函数来实现暂停一段时间的功能。
要5个51单片机花样流水灯的程序加注解
以下是5个51单片机花样流水灯的程序,已经加上注释说明每一行代码的功能和作用:
```c
#include <reg51.h> //头文件,包含了51单片机的寄存器定义
#define LED_P0 P0 //定义LED控制端口
#define LED_COUNT 8 //定义LED数量
//延时函数,用于控制LED灯的闪烁频率
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main() //主函数
{
unsigned char i=0; //定义计数器变量i,并初始化为0
while(1) //进入循环
{
LED_P0 = ~(1<<i); //控制LED灯亮或灭,i表示当前LED的位置
delay(100); //延时100ms
i++; //i自增
if(i==LED_COUNT) //当i等于LED数量时,将i重置为0
i=0;
}
}
```
```c
#include <reg51.h>
#define LED_P0 P0
#define LED_COUNT 8
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
{
unsigned char i=0;
while(1)
{
LED_P0 = ~(1<<i);
delay(100);
if(i==0) //当i等于0时,反转LED灯的方向
{
LED_P0 = ~(1<<LED_COUNT); //先将LED_COUNT位取反
delay(100); //延时100ms
}
i++; //i自增
if(i==LED_COUNT) //当i等于LED数量时,将i重置为0
i=0;
}
}
```
```c
#include <reg51.h>
#define LED_P0 P0
#define LED_COUNT 8
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
{
unsigned char i=0;
while(1)
{
LED_P0 = ~(1<<i);
delay(100);
if(i==0) //当i等于0时,倒序灯光输出
{
LED_P0 = ~(0xff>>LED_COUNT); //先将LED_COUNT个灯全部点亮
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0xff; //再将所有LED灯熄灭
delay(100); //延时100ms
}
i++; //i自增
if(i==LED_COUNT) //当i等于LED数量时,将i重置为0
i=0;
}
}
```
```c
#include <reg51.h>
#define LED_P0 P0
#define LED_COUNT 8
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
{
unsigned char i=0;
while(1)
{
LED_P0 = ~(1<<i);
delay(100);
if(i==0) //当i等于0时,交替输出灯光
{
LED_P0 = 0x55; //01010101b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0xaa; //10101010b
delay(100); //延时100ms
}
i++; //i自增
if(i==LED_COUNT) //当i等于LED数量时,将i重置为0
i=0;
}
}
```
```c
#include <reg51.h>
#define LED_P0 P0
#define LED_COUNT 8
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
{
unsigned char i=0;
while(1)
{
LED_P0 = ~(1<<i);
delay(100);
if(i==0) //当i等于0时,模拟跑马灯效果
{
LED_P0 = 0x80; //10000000b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x40; //01000000b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x20; //00100000b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x10; //00010000b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x08; //00001000b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x04; //00000100b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x02; //00000010b
delay(100); //延时100ms
LED_P0 = 0x01; //00000001b
delay(100); //延时100ms
}
i++; //i自增
if(i==LED_COUNT) //当i等于LED数量时,将i重置为0
i=0;
}
}
```
以上是5个51单片机花样流水灯的程序,每个程序都有详细的注释说明,可以更好地理解每行代码的作用和实现方式。