帮我生成一份详细的心理健康问答系统的类图

时间: 2024-03-09 19:48:33 浏览: 27
好的,以下是一份详细的心理健康问答系统的类图: ``` +--------------+ +--------------+ +--------------+ +--------------+ +--------------+ | Question | | Answer | | UserInput | | Score | | Category | |--------------| |--------------| |--------------| |--------------| |--------------| | - questionId | | - answerId | | - inputText | | - scoreId | | - categoryId | | - questionTxt | | - answerTxt | | - userId | | - questionId| | - categoryName| | - userId | | - userId | | - time | | - scoreValue | | - parentCategory| | - categoryId | | - questionId | +--------------+ +--------------+ +--------------+ | - subcategory | | - categoryId| |--------------| | - subcategory| | + getAnswer() | | + addAnswer()| +--------------+ +--------------+ +--------------+ | Expert | | | |--------------| | | | - expertId | | | | - expertName | | | | - expertise | | | +--------------+ +--------------+ +--------------+ | | Subcategory | | Keyword | | |--------------| |--------------| | | - categoryId | | - keywordId | | | - subcategory| | - keywordTxt | | |--------------| +--------------+ | | + getKeyword()| | +--------------+ | | | | | | | | | +--------------+ | | UserScore | | |--------------| | | - scoreId | | | - userId | | | - categoryId | | | - subcategory| | | - scoreValue | | |--------------| | | + addScore() | | +--------------+ | ``` 说明: 1. `Question`类表示用户提出的问题,包含问题ID、问题文本、用户ID、问题所属的类别ID和子类别等属性,还有一个`getAnswer()`方法用于获取问题的答案。 2. `Answer`类表示系统给出的答案,包含答案ID、答案文本、问题ID和用户ID等属性,还有一个`addAnswer()`方法用于添加答案。 3. `UserInput`类表示用户的输入,包含输入文本、用户ID和时间等属性。 4. `Score`类表示用户对问题的评分,包含评分ID、问题ID、评分值等属性,还有一个`addScore()`方法用于添加评分。 5. `Category`类表示问题所属的类别,包含类别ID、类别名称、父级类别等属性,还有一个`getCategory()`方法用于获取类别信息。 6. `Subcategory`类表示问题所属的子类别,包含类别ID、类别名称和父级类别ID等属性,还有一个`getKeyword()`方法用于获取关键词信息。 7. `Keyword`类表示子类别的关键词,包含关键词ID和关键词文本等属性。 8. `Expert`类表示心理专家,包含专家ID、专家姓名和专业领域等属性。 9. `UserScore`类表示用户的问题评分,包含评分ID、用户ID、问题ID、类别ID、子类别和评分值等属性。

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问答系统的系统设计⽅案 问答系统的系统设计⽅案 问答系统的系统设计⽅案 问答系统的系统设计⽅案 ⼀、软件架构风格 ⼀、软件架构风格   "每⼀个模式描述了⼀个在我们周围不断重复发⽣的问题及该问题解决⽅案的核⼼。这样,你就能⼀次⼜⼀次地使⽤该⽅案⽽不必做重 复⼯作"。模式的关键在于模式的可重复性,问题与场景的可重复性带来解决⽅案的可重复使⽤。⽽架构也与此同义,为了实现系统的⾼性 能、⾼可⽤、易伸缩、可扩展、安全等各种技术架构⽬标,各⼤互联⽹公司提出各种解决⽅案,这些⽅案被业界复⽤,从⽽逐渐形成⼤型⽹ 站架构模式。   分层是企业应⽤系统中最常见的⼀种架构模式,将系统在横向维度上切分成⼏个部分,每个部分负责⼀部分相对⽐较单⼀的职责,然后 通过上层对下层的依赖和调⽤组成⼀个完整的系统。   分层在计算机世界⽆处不在,在本项⽬也⽤到了,如下图:   主要层分为负责处理请求的api层,负责业务处理的service层,负责数据处理的model层,其他还有负责缓存的cache层,中间件层 middleware以及⼀些配置层等等,具体见下图:   分割就是即是纵向⽅⾯对软件进⾏切分。本系统以问答为核⼼,粒度适中,⽐如服务层⽬前分割成⽤户,问题,回答等,其中问题⼜可 分割成普通问题和热点问题,其对应页⾯展⽰也有所不同。   数据访问热点不均衡,频繁数据放在缓存中,并且有⼀定期限不会长期占⽤宝贵内存,通过缓存加快数据访问速度,减轻后端应⽤和数 据存储的负载能⼒,这种设计对数据库架构⼗分重要。   本系统采⽤redis远程字典式缓存服务,将部分热点数据进⾏缓存,能够快速响应⽤户对热点内容读取的需求,另外点赞收藏等易变化的 部分数据不⽴即存⼊数据库,⽽是通过缓存操作加定时任务,实现弱⼀致性的数据存取。   系统的安全问题也是架构设计中必须要考虑到的,⽐如直接使⽤https进⾏通信,选择更好的加密算法也是需要考虑好的。本项⽬主要使 ⽤Bcrypt算法。⽤户表的密码通常使⽤MD5等不可逆算法加密后存储,为防⽌彩虹表破解更会先使⽤⼀个特定的字符串加密,然后再使⽤⼀ 个随机的salt加密。 特定字符串是程序代码中固定的,salt是每个密码单独随机,⼀般给⽤户表加⼀个字段单独存储,⽐较⿇烦。 BCrypt算 法将salt随机并混⼊最终加密后的密码,验证时也⽆需单独提供之前的salt,从⽽⽆需单独处理salt问题。 ⼆、接⼝设计风格 ⼆、接⼝设计风格   谈完了系统的架构风格,我们来谈谈接⼝设计的策略风格。⼀个后端系统主要任务就是设计好各种不同任务的底层接⼝,⼀个好的接⼝ 设计往往利于提⾼系统的解耦程度,⽽⼀个好的设计规范更能⽅便使⽤者调⽤,也利于后端开发⼈员理解任务的性质。   本系统采⽤restful风格的API设计规范,即"动词 + 宾语"的结构组成的数据操作指令,主要涉及get(读取)、post(新建)、put(更 新)、patch(部分更新)和delete(删除)。   此外,响应状态码也应该精确,这⾥是内部返回响应,主要包含状态码,提⽰信息,数据,如下图通⽤返回结构体: 三、软件系统概念原型下的视图 三、软件系统概念原型下的视图   ⼀个系统⽆论⼤⼩,皆可分模块,通过视图勾划出系统结构,往往会通过不同抽象层级的软件模块形成层次化的结构。   如下图,可知⼤致功能划分。   各层依赖视图:   关于泛化视图,由于采⽤的是⾯向过程的go语⾔没有类与类的继承等特性,但采⽤了组合⽅式来实现各层函数的调⽤。例如model层需 要定义answer结构体,并且为这个实体嵌⼊⼀些常⽤⽅法,以供service层调⽤。   关于执⾏视图,这⾥以判断⽤户是否能修改问题的时序图来举例:   也可看看⽤例图:   部署视图,本系统采⽤docker部署: 四、软件系统运⾏环境和技术选型说明 四、软件系统运⾏环境和技术选型说明 编程语⾔:go web框架:gin orm:gorm 缓存:redis 消息中间件:rabbitMQ 运⾏环境:Linux+docker 五、数据库设计 五、数据库设计   设计者的概念模型和最终⽤户的概念模型。设计模型作为产品设计者的概念模型,是对产品构成结构和操作⽅式的系统化、结构化描 述;相对应的⽤户模型,是⽤户在产品使⽤过程中形成的关于产品构成和操作⽅式等的结构化理解。⽽设计者是通过⼀系列视觉线索,以及 ⽤户的产品使⽤过程将设计模型传递给⽤户,并最终转换为⽤户概念模型。设计模型和⽤户模型的最理想状态就是⼆者完全等同,即产品的 所有设计意图和操作⽅式完全被⽤户所理解。因此实体的划分与联系⾄关重要,由功能结构分析可知,系统需包含⽤户、⽤户信息、问题、 问题标签、回答、收藏、消息实体,⼤致E-R图如下: 通⽤字段 列名 数据类型 长度 唯⼀ ⾮空 注释

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