CID 343604(第 #8 个,共 8 个):无意的整数外溢 (OVERFLOW_BEFORE_WIDEN) overflow_before_widen: int 类型的潜在溢出表达式 frame.w * frame.h(32 位,带符号)使用 32 位算术运算求值,然后用在了期望 int64_t 类型表达式(64 位,带符号)的上下文中。 要避免溢出,将 frame.w 或 frame.h 转换为类型 int64_t。 1253 result = frame.w * frame.h * 3;
时间: 2024-01-21 18:19:48 浏览: 155
这个警告意味着在计算 `result = frame.w * frame.h * 3` 时,`frame.w * frame.h` 这个表达式先被求值为一个 32 位带符号整数类型,然后再将其转换为 64 位带符号整数类型。如果 `frame.w * frame.h` 的结果大于 2^31-1,则会出现溢出,导致计算结果错误。为了避免这种情况,可以将 `frame.w` 或 `frame.h` 转换为 `int64_t` 类型,以确保表达式 `frame.w * frame.h` 的结果为 64 位带符号整数类型。修改后的代码如下:
```
result = static_cast<int64_t>(frame.w) * frame.h * 3;
```
这里使用了 `static_cast` 强制将 `frame.w` 转换为 `int64_t` 类型。这样,整个表达式的类型就是 64 位带符号整数类型,避免了潜在的整数溢出问题。
相关问题
std::string::copy, std::string::find, std::basic_stringbuf<char>::str(), std::basic_ios<char>::widen(char), std::ostream::operator<<(int)
这些是 C++ 标准库中几个不同类和成员函数的简要介绍:
1. `std::string::copy`:这个成员函数用于将源字符串的一部分复制到目标字符串指定的位置。它接受两个参数,一个是源字符串,另一个是目标字符串以及起始位置,返回的是目标字符串的新结束位置。
示例:
```cpp
std::string source = "Hello";
std::string dest("World");
dest.copy(source.begin() + 1, source.end());
```
2. `std::string::find`:查找给定子串在字符串中的位置,如果找到则返回子串的第一个字符的索引,未找到则返回 `npos`。注意它区分大小写。
示例:
```cpp
std::string str("Hello World");
size_t pos = str.find("World"); // 返回6,因为"World"从索引6开始
```
3. `std::basic_stringbuf<char>::str()`:这是 `basic_stringbuf` 类的一个方法,通常用在缓冲区(如输入/输出流缓冲)操作后获取其存储的内容作为一个可修改的`std::string`。它是一个读取操作,不会改变原始缓冲区的状态。
4. `std::basic_ios<char>::widen(char)`:此函数用于将单个字符转换为宽字符(通常是 UTF-16 或 UTF-32),以便于处理多字节字符集。它扩展了基本 I/O 流类,支持不同编码格式的文本处理。
5. `std::ostream::operator<<(int)`:这是 `std::ostream` 类的一个重载运算符,当向流(如 `cout`)中插入整数时被调用,将整数值输出到流中,便于格式化输出。
例如,打印一个整数:
```cpp
int num = 123;
std::cout << num; // 输出 "123"
```
这些都是 C++ 字符串和流操作中常用的函数或运算符,它们各自服务于不同的功能需求。
用C来实现下面函数 void CAudioSource::CAudioMix::MixSoundsBySimplyAdd(vector<vector<AUDIO_DATA_TYPE>> allMixingSounds, DWORD RawDataCnt, vector<AUDIO_DATA_TYPE>* __pRawDataBuffer) { WIDEN_TEMP_TYPE Sum = 0; // 用更大的范围来表示(用有符号的int,而不要用无符号的DWORD) for (int i = 0; i < RawDataCnt; ++i) { Sum = 0; // 复位叠加的值 for (int wavNum = 0; wavNum < allMixingSounds.size(); ++wavNum) { Sum += allMixingSounds[wavNum][i]; } // 叠加之后,会溢出 if (Sum > AUDIO_DATA_TYPE_MAX) Sum = AUDIO_DATA_TYPE_MAX; else if (Sum < AUDIO_DATA_TYPE_MIN) Sum = AUDIO_DATA_TYPE_MIN; __pRawDataBuffer->push_back(AUDIO_DATA_TYPE(Sum)); // 把int再强制转换回为short } }
以下是用C语言实现给定函数的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define AUDIO_DATA_TYPE_MAX SHRT_MAX
#define AUDIO_DATA_TYPE_MIN SHRT_MIN
typedef short WIDEN_TEMP_TYPE;
typedef unsigned int DWORD;
typedef short AUDIO_DATA_TYPE;
void MixSoundsBySimplyAdd(vector<vector<AUDIO_DATA_TYPE>> allMixingSounds,
DWORD RawDataCnt,
vector<AUDIO_DATA_TYPE>* __pRawDataBuffer)
{
WIDEN_TEMP_TYPE Sum = 0;
for (int i = 0; i < RawDataCnt; ++i)
{
Sum = 0;
for (int wavNum = 0; wavNum < allMixingSounds.size(); ++wavNum)
{
Sum += allMixingSounds[wavNum][i];
}
if (Sum > AUDIO_DATA_TYPE_MAX)
Sum = AUDIO_DATA_TYPE_MAX;
else if (Sum < AUDIO_DATA_TYPE_MIN)
Sum = AUDIO_DATA_TYPE_MIN;
__pRawDataBuffer->push_back(AUDIO_DATA_TYPE(Sum));
}
}
```
注意,在C语言中,我们需要手动包含所需的头文件和定义所需的数据类型。以上代码是一个简单的实现,可能需要根据你的具体需求进行适当的调整和修改。
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