帮我写一段maya的 python代码,选中模型建立grope
时间: 2024-06-04 21:13:23 浏览: 12
Sure, 下面是你要求的 Maya Python 代码:
import maya.cmds as cmds
# 获取选择的模型名称
meshes = cmds.ls(selection=True, dag=True, type='mesh')
# 如果没有选中任何模型,则返回错误提示
if not meshes:
cmds.warning('请先选中一个模型')
else:
# 获取模型的 transform 名称
transform = cmds.listRelatives(meshes[0], parent=True, fullPath=True)[0]
# 如果该模型已经有 Group 节点,则直接选中该节点
# 如果没有,则创建一个新的 Group 节点,并将模型添加到该节点中
group = cmds.listRelatives(transform, parent=True, fullPath=True)
if group and cmds.nodeType(group[0]) == 'transform' and cmds.listRelatives(group[0], type='mesh'):
cmds.select(group[0])
else:
group = cmds.group(em=True, name=transform + '_group')
cmds.parent(meshes[0], group)
cmds.select(group)
希望这段代码能够帮到你!
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