c语言实现拥塞控制算法仿真动画

时间: 2023-07-13 19:14:03 浏览: 50
拥塞控制算法涉及到网络传输方面的问题,与动画没有直接关系。但是,可以通过编写程序模拟网络传输的过程,从而实现拥塞控制算法的仿真动画效果。 下面是一个简单的示例,使用C语言实现了TCP Tahoe拥塞控制算法的仿真动画。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_PACKET_SIZE 1024 #define MAX_WINDOW_SIZE 10240 #define MAX_SEQ_NUM 32768 typedef struct { int seq_num; // 数据包序号 int size; // 数据包大小 int ack; // 确认序号 } packet; int main() { int cwnd = 1; // 拥塞窗口大小 int ssthresh = MAX_WINDOW_SIZE; // 慢启动门限 int unacked = 0; // 未确认数据包数 int next_seq_num = 0; // 下一个数据包序号 int last_ack_num = -1; // 上一个确认序号 int total_sent = 0; // 总发送数据量 int total_recv = 0; // 总接收数据量 int total_lost = 0; // 总丢失数据量 packet send_buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 发送缓冲区 int send_head = 0; // 发送缓冲区头部位置 int send_tail = 0; // 发送缓冲区尾部位置 packet recv_buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 接收缓冲区 int recv_head = 0; // 接收缓冲区头部位置 int recv_tail = 0; // 接收缓冲区尾部位置 srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器 while (1) { // 发送数据包 while (next_seq_num < send_tail + cwnd && next_seq_num < MAX_SEQ_NUM) { packet p; p.seq_num = next_seq_num; p.size = rand() % MAX_PACKET_SIZE + 1; p.ack = -1; send_buffer[next_seq_num] = p; next_seq_num++; total_sent += p.size; unacked++; } // 模拟数据包丢失 if (rand() % 100 < 10 && unacked > 0) { int lost_seq_num = rand() % unacked + send_head; packet lost_packet = send_buffer[lost_seq_num]; total_lost += lost_packet.size; unacked -= lost_seq_num - send_head + 1; send_head = lost_seq_num + 1; ssthresh = cwnd / 2; cwnd = 1; } // 接收确认 while (recv_head < recv_tail) { packet p = recv_buffer[recv_head]; if (p.ack > last_ack_num) { unacked -= p.ack - last_ack_num; last_ack_num = p.ack; if (cwnd < ssthresh) { cwnd *= 2; } else { cwnd++; } } recv_head++; total_recv += p.size; } // 发送确认 int ack_num = last_ack_num; while (ack_num < next_seq_num && ack_num < last_ack_num + cwnd) { packet p = send_buffer[ack_num]; p.ack = ack_num + 1; recv_buffer[recv_tail] = p; recv_tail++; ack_num++; } // 判断结束条件 if (last_ack_num == MAX_SEQ_NUM - 1) { break; } } printf("Total sent: %d\n", total_sent); printf("Total received: %d\n", total_recv); printf("Total lost: %d\n", total_lost); return 0; } ``` 这段代码模拟了TCP Tahoe拥塞控制算法的过程,通过随机生成数据包大小和丢包率,以及模拟确认过程,实现了简单的仿真动画效果。你可以根据自己的需要进行改进和扩展。

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