单处机C语言查表法写程序

时间: 2023-10-06 16:11:52 浏览: 85
好的,我会尽力回答您的问题。关于单处机C语言查表法写程序的问题,一般来说可以使用数组来实现查表操作。具体而言,可以将需要查找的数据放入一个数组中,然后根据输入的索引值从数组中取出相应的数据。这样就可以实现通过查表来得到答案的效果了。 下面是一个简单的示例代码: ``` #include <stdio.h> int main() { int table[] = {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128}; // 定义查找表 int index; printf("请输入索引值(0~7):"); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index > 7) { // 判断索引值是否有效 printf("索引值无效!\n"); return -1; } int result = table[index]; // 查找相应的数据 printf("查找结果为:%d\n", result); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了一个名为`table`的数组来存储需要查找的数据。然后根据用户输入的索引值从数组中取出相应的数据,最后输出查找结果。 当然,这只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑更多的问题,比如数组的大小、数据类型等。但是基本的思路就是这样,希望对您有所帮助。
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c语言查表法程序设计,4X4矩阵键盘(查表法)C语言程序设计

以下是一个简单的4x4矩阵键盘查表法程序设计示例: ``` #include <stdio.h> // 定义键盘矩阵 char matrix[4][4] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; // 查找键盘输入对应的字符 char lookup(int row, int col) { return matrix[row][col]; } int main() { int row, col; char key; // 循环等待键盘输入 while (1) { // 读取键盘行列输入 scanf("%d %d", &row, &col); // 检查输入是否合法 if (row < 0 || row >= 4 || col < 0 || col >= 4) { printf("Invalid input!\n"); continue; } // 查找对应的字符 key = lookup(row, col); // 输出结果 printf("Key pressed: %c\n", key); } return 0; } ``` 此程序中,我们使用一个二维字符数组来表示键盘矩阵,每个元素代表一个键位对应的字符。然后,我们定义一个 `lookup` 函数来查找对应的字符。最后,我们在主函数中循环等待键盘输入,读取行列输入,并检查输入是否合法。如果输入合法,我们调用 `lookup` 函数查找对应的字符,并输出结果。 需要注意的是,此程序只是一个示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行修改和优化。

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以下是一个简单的CRC16查表法的程序,使用了多项式0x8005和初始值0xFFFF: ```c #include <stdio.h> #include <stdint.h> #define POLY 0x8005 #define INIT 0xFFFF uint16_t crc16(uint8_t *data, uint16_t length) { uint16_t crc = INIT; for (int i = 0; i < length; i++) { crc ^= data[i]; for (int j = 0; j < 8; j++) { if (crc & 0x0001) { crc = (crc >> 1) ^ POLY; } else { crc >>= 1; } } } return crc; } int main() { uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05}; uint16_t crc = crc16(data, sizeof(data)); printf("CRC16: 0x%04X\n", crc); return 0; } ``` 注意,这个程序中没有使用预先计算好的查表,而是在运行时动态计算CRC值。如果需要更高的性能,可以使用预先计算好的查表。

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