摄影测量,旋转矩阵数学表达
时间: 2023-02-09 21:57:12 浏览: 139
在摄影测量中,旋转矩阵是用来表示摄像机运动的数学工具。它是一个三维矩阵,可以用来将一个三维坐标系中的点转换到另一个三维坐标系中。在摄影测量中,旋转矩阵可以用来表示摄像机从一个位置移动到另一个位置时的旋转变换。
相关问题
通过c#实现求解摄影测量中旋转矩阵窗体应用程序设计
摄影测量中的旋转矩阵可以通过多种方法求解,其中一种方法是使用奇异值分解(SVD)。下面是一个使用C#编写的窗体应用程序,用于求解旋转矩阵:
1. 在Visual Studio中创建一个新的Windows Forms应用程序项目。
2. 在窗体上添加三个文本框和一个按钮,分别用于输入旋转矩阵的三个向量和计算按钮。
3. 在单击计算按钮时,使用以下代码计算旋转矩阵:
```
// 获取三个向量
double[] v1 = Array.ConvertAll(textBox1.Text.Split(','), double.Parse);
double[] v2 = Array.ConvertAll(textBox2.Text.Split(','), double.Parse);
double[] v3 = Array.ConvertAll(textBox3.Text.Split(','), double.Parse);
// 构造旋转矩阵的列向量
double[,] matrix = new double[3, 3];
matrix[0, 0] = v1[0];
matrix[1, 0] = v1[1];
matrix[2, 0] = v1[2];
matrix[0, 1] = v2[0];
matrix[1, 1] = v2[1];
matrix[2, 1] = v2[2];
matrix[0, 2] = v3[0];
matrix[1, 2] = v3[1];
matrix[2, 2] = v3[2];
// 使用SVD求解旋转矩阵
Matrix<double> A = DenseMatrix.OfArray(matrix);
Svd<double> svd = A.Svd(true);
Matrix<double> U = svd.U;
Matrix<double> Vt = svd.VT;
Matrix<double> R = U * Vt;
// 将旋转矩阵显示在输出文本框中
textBox4.Text = R.ToString();
```
4. 运行程序,输入三个向量并单击计算按钮,程序将计算并显示旋转矩阵。
需要注意的是,该代码仅使用了C#中的基本矩阵计算库,对于更复杂的应用程序,可能需要使用更高级的数学库。
摄影测量所得过程及所用到的数学公式
摄影测量是一种利用航空航天影像来提取地表表面几何信息的技术。其中涉及到的数学公式包括:
1. 像空间重心法:根据影像上某一区域内的像素点坐标,通过计算像素的总灰度值和像素的坐标值的乘积,可以得到该区域的重心坐标。
2. 平差公式:通常使用最小二乘平差原理来对摄影测量所得到的控制点进行误差修正,以确保摄影测量结果的精度。
3. 相对定向公式:相对定向是指利用已知的控制点坐标来确定目标区域的摄影机投影中心与地面空间坐标系及其他相关参数之间的关系。其公式包括角度元素定解公式、三维物方位角公式等。
4. 绝对定向公式:绝对定向是指将相对定向的参数转换成绝对坐标系中的数值,以得出摄影测量结果的真实物理位置。绝对定向公式包括空间后方交汇公式、模型式绝对定向公式等。
以上是与摄影测量所用到的数学公式相关的回答,希望可以对您有所帮助。