threejs 房间灯光效果代码
时间: 2023-07-02 22:15:46 浏览: 76
以下是一个简单的threejs房间灯光效果的示例代码,供您参考:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 5);
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 添加灯光
var light1 = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light1.position.set(-5, 5, 5);
scene.add(light1);
var light2 = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light2.position.set(5, 5, 5);
scene.add(light2);
// 创建房间模型
var roomGeometry = new THREE.BoxGeometry(3, 3, 3);
var roomMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xffffff});
var roomMesh = new THREE.Mesh(roomGeometry, roomMaterial);
scene.add(roomMesh);
// 渲染场景
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
render();
```
在上面的代码中,我们创建了两个点光源,然后将它们添加到场景中。同时,我们也创建了一个房间模型,并将其添加到场景中。最后,我们使用渲染器将场景渲染到屏幕上。
请注意,上面的代码只是一个简单的示例,您可以根据您的需求和场景的实际情况进行调整。例如,您可以添加更多的灯光、调整灯光的位置和方向、调整房间模型的材质等。
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