C++模板元编程求浮点数平方根
时间: 2023-08-12 10:44:31 浏览: 68
C++11 提供了 `std::sqrt()` 函数可以计算浮点数的平方根,但如果你想使用模板元编程来计算浮点数平方根,可以使用递归方式实现牛顿迭代法,代码如下:
```c++
template <double x, double y>
struct abs {
static constexpr double value = (x > y) ? (x - y) : (y - x);
};
template <double x, double y>
struct sqrt_recursion {
static constexpr double value = sqrt_recursion<x, (y + x / y) / 2>::value;
};
template <double x>
struct sqrt_recursion<x, (x + 1) / 2> {
static constexpr double value = (x + 1) / 2;
};
template <double x>
struct Sqrt {
static constexpr double value = sqrt_recursion<x, x / 2 + 1>::value;
};
```
这个模板可以通过 `Sqrt<x>::value` 来得到 x 的平方根。需要注意的是,这个模板实现的是浮点数的平方根,因此需要使用 `double` 类型来存储结果。
相关问题
C++模板元编程求浮点数float平方根
对于 float 类型的平方根计算,可以使用与双精度类型基本相同的递归方式实现牛顿迭代法。代码如下:
```c++
template <float x, float y>
struct abs {
static constexpr float value = (x > y) ? (x - y) : (y - x);
};
template <float x, float y>
struct sqrt_recursion {
static constexpr float value = sqrt_recursion<x, (y + x / y) / 2>::value;
};
template <float x>
struct sqrt_recursion<x, (x + 1) / 2> {
static constexpr float value = (x + 1) / 2;
};
template <float x>
struct Sqrt {
static constexpr float value = sqrt_recursion<x, x / 2 + 1>::value;
};
```
这个模板可以通过 `Sqrt<x>::value` 来得到 x 的平方根。需要注意的是,这个模板实现的是浮点数的平方根,因此需要使用 `float` 类型来存储结果。
java求浮点数平方根
可以使用 Math.sqrt() 方法来计算浮点数的平方根。例如:
```
double x = 16.0;
double sqrtX = Math.sqrt(x);
System.out.println(sqrtX); // 输出 4.0
```
另外,如果需要计算任意数字的平方根,可以使用牛顿迭代法等算法来实现。