rust的std中有没有promise和future
时间: 2024-06-11 09:05:53 浏览: 12
Rust的标准库中没有Promise和Future。相反,Rust使用异步编程模型,其中使用Future和async/await语法来表示异步操作。Rust的异步编程模型建立在Future Trait上,它是一个抽象类型,表示异步计算的结果。Future Trait可以被用于编写异步代码,而async/await语法则提供了一种简单的方式来编写异步代码。Rust社区中也有许多第三方库提供了Promise和Future的实现。
相关问题
rust有没有类似C++的Promise和Future?
是的,Rust也有类似C++的Promise和Future的概念,但是它们的实现方式不同。在Rust中,Promise和Future通常通过异步编程框架来实现,其中最流行的是async/await语法和tokio库。async/await语法是一种语法糖,可以让开发者更方便地编写异步代码,而tokio库则提供了一系列异步编程的工具和API,包括Future、Task、Timer等。
在Rust中,一个Future代表一个尚未完成的异步操作,而Promise则用于通知Future操作已完成。当一个Future完成时,它会返回一个结果或错误,并触发与之关联的Promise。这种模型可以让开发者更容易地编写异步代码,而且由于Rust的所有权和借用规则,它还可以保证内存安全和线程安全。
rust实现std::promise
Rust没有内置的std :: promise类,但是可以使用Rust的Future和async / await语法来实现类似的功能。
一个可能的实现如下:
```rust
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::future::Future;
use std::pin::Pin;
use std::task::{Context, Poll};
use std::cell::UnsafeCell;
struct Promise<T> {
state: Arc<Mutex<State<T>>>,
}
impl<T> Promise<T> {
fn new() -> (Self, FuturePromise<T>) {
let state = Arc::new(Mutex::new(State::Pending));
let promise = Promise { state: state.clone() };
let future = FuturePromise { state };
(promise, future)
}
fn set_value(&self, value: T) {
let mut state = self.state.lock().unwrap();
match *state {
State::Pending => {
*state = State::Resolved(value);
}
_ => panic!("Promise already resolved"),
}
}
fn set_error(&self, error: String) {
let mut state = self.state.lock().unwrap();
match *state {
State::Pending => {
*state = State::Rejected(error);
}
_ => panic!("Promise already resolved"),
}
}
}
enum State<T> {
Pending,
Resolved(T),
Rejected(String),
}
struct FuturePromise<T> {
state: Arc<Mutex<State<T>>>,
}
impl<T> Future for FuturePromise<T> {
type Output = Result<T, String>;
fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> {
let mut state = self.state.lock().unwrap();
match &mut *state {
State::Pending => Poll::Pending,
State::Resolved(value) => {
let value = std::mem::replace(value, unsafe { std::mem::uninitialized() });
Poll::Ready(Ok(value))
}
State::Rejected(error) => {
let error = std::mem::replace(error, unsafe { std::mem::uninitialized() });
Poll::Ready(Err(error))
}
}
}
}
unsafe impl<T> Send for Promise<T> {}
unsafe impl<T> Sync for Promise<T> {}
unsafe impl<T> Send for FuturePromise<T> {}
unsafe impl<T> Sync for FuturePromise<T> {}
fn main() {
let (promise, future) = Promise::new();
let handle = std::thread::spawn(move || {
std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));
promise.set_value(42);
});
let result = futures::executor::block_on(future);
handle.join().unwrap();
println!("{:?}", result);
}
```
这个实现使用了Arc,Mutex和UnsafeCell来实现线程安全的状态共享。FuturePromise实现了Future trait,它持有一个Mutex来保护状态。在poll方法中,它首先获取Mutex的锁,然后检查状态是否已经解决。如果状态是Pending,则返回Pending,否则返回Ready结果,同时从状态中提取值或错误。Promise实现了set_value和set_error方法,它们分别将状态设置为Resolved或Rejected状态,并在状态已经解决时抛出错误。在main函数中,我们创建一个Promise和FuturePromise对,并使用线程来解决Promise。最后,我们使用futures :: executor :: block_on函数等待FuturePromise结果,并打印它。
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