OpenGL绘制一个带光照的杯子,并且能用键盘旋转
时间: 2023-06-13 16:09:00 浏览: 148
opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶
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这个问题比较复杂,需要一定的OpenGL基础知识。我可以给你提供一些思路,希望能够帮助你完成这个任务。
首先,你需要一个杯子的3D模型。你可以使用Blender等3D建模软件创建一个杯子模型,并导出为OBJ或者其他格式。或者,你可以在网上找到一些免费的3D模型资源库,下载一个杯子模型。
接下来,你需要编写OpenGL程序。在程序中,你需要加载杯子模型,并对其进行光照计算。你可以使用OpenGL提供的光照计算函数,如glLightfv和glMaterialfv等。
最后,你需要添加键盘事件处理函数,实现杯子的旋转。你可以使用glRotatef函数来实现旋转。
以下是一个简单的OpenGL程序,可以绘制一个带光照的杯子,并且能用键盘旋转:
```c++
#include <GL/glut.h>
float angle = 0.0;
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0);
glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0);
// 绘制杯子模型
// ...
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int w, int h) {
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0, (float)w/h, 0.1, 100.0);
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
switch(key) {
case 'r':
angle += 10.0;
break;
case 'l':
angle -= 10.0;
break;
}
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char* argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("OpenGL Cup");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序中,我们使用了glut库来创建窗口和处理事件。在display函数中,我们使用glTranslatef和glRotatef函数来将杯子移动到屏幕中心并进行旋转。在keyboard函数中,我们处理键盘事件,并根据按键来改变旋转角度。在main函数中,我们启用了深度测试和光照,并设置了一个光源。
注意,这个程序只是一个简单的示例,你需要将其修改为适合你的杯子模型的程序。同时,你可能还需要学习一些OpenGL基础知识,如顶点数组、纹理贴图、投影变换等。
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