C#设置每个隔五秒录音
时间: 2023-07-04 11:16:39 浏览: 55
你可以使用C#中的System.Media命名空间提供的类来实现录音功能。以下是一个示例代码,每隔5秒钟录制10秒钟的音频:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Media;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
while (true)
{
Console.WriteLine("开始录音...");
using (var recorder = new SoundRecorder(TimeSpan.FromSeconds(10)))
{
recorder.Record();
}
Console.WriteLine("录音完成。");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
}
}
class SoundRecorder : IDisposable
{
private readonly TimeSpan duration;
private readonly MemoryStream buffer;
public SoundRecorder(TimeSpan duration)
{
this.duration = duration;
this.buffer = new MemoryStream();
}
public void Record()
{
using (var recorder = new SoundRecorder())
{
recorder.RecordingStopped += OnRecordingStopped;
recorder.RecordingLength = duration;
recorder.Record();
}
}
private void OnRecordingStopped(object sender, EventArgs e)
{
var recorder = (SoundRecorder)sender;
recorder.Save(buffer);
}
public void Save(Stream stream)
{
buffer.Position = 0;
buffer.CopyTo(stream);
}
public void Dispose()
{
buffer.Dispose();
}
}
```
上面的代码使用了一个名为SoundRecorder的自定义类来进行录音。在Main方法中,我们使用while循环来不断进行录音,并且每次录音完成后,暂停5秒钟再进行下一次录音。
在SoundRecorder类中,我们使用了System.Media命名空间提供的类来实现录音功能。在Record方法中,我们使用了一个名为SoundRecorder的内部类来实现实际的录音操作,并在RecordingStopped事件中将录制的音频存储到内存流中。最后,在Save方法中,我们将内存流中的音频保存到指定的输出流中。