var items=document.getElementsByClassName('item'); var points=document.getElementsByClassName('point'); var goPreBtn=document.getElementById('goPre'); var goNextBtn=document.getElementById('goNext'); var index=0;//index表示第几张图片和点在展示 var time=0;//定时器参数 var clearActive=function(){ for(var i=0;i<items.length;i++) { items[i].className='item'; } for(var i=0;i<points.length;i++) { points[i].className='point'; } } //清除active类名 var goIndex=function(){ clearActive(); items[index].className='item active'; points[index].className='point active'; }//在index个上面加active类名 var goNext=function(){ if(index<3){ index++; } else{ index=0; } goIndex(); } goNextBtn.addEventListener('click',function(){ goNext(); time=0; }) var goPre=function(){ if(index>0){ index--; } else{ index=3; } goIndex(); } goPreBtn.addEventListener('click',function(){ goPre(); time=0; }) for(var i=0;i<points.length;i++) { points[i].addEventListener('click',function(){ var pointIndex=this.getAttribute('data-index'); index=pointIndex; goIndex(); time=0;//点击后不会立马到下一个图片 }) } setInterval(function(){ time++; if(time==20){ goNext(); time=0; } },100)//定时器,隔2秒到下一个图片 讲解一下

时间: 2024-02-14 19:09:36 浏览: 32
这段代码的作用是实现一个简单的轮播图效果,包括图片的自动播放和手动切换。 首先,通过`document.getElementsByClassName('item')`和`document.getElementsByClassName('point')`获取到所有的图片和点元素,并获取到左右切换按钮的元素。 然后,定义了两个函数`clearActive`和`goIndex`,分别用于清除已有的"active"类名和在当前图片和点元素上添加"active"类名。 接着,定义了`goNext`和`goPre`函数,分别用于实现向后和向前切换图片,同时调用了`goIndex`函数将当前图片和点元素添加"active"类名。 然后,通过`addEventListener`方法为左右切换按钮和点元素添加点击事件,当点击时调用相应的切换函数,并将定时器参数`time`重置为0,以避免点击后立即自动播放。 最后,通过`setInterval`方法实现自动播放功能,每隔100毫秒执行一次函数,将定时器参数`time`加1,当`time`值为20时,即2秒时,切换到下一张图片,同样调用`goNext`函数,并将`time`重置为0。 综上,这段代码实现了一个简单的轮播图效果,包括了图片的自动播放和手动切换功能。
相关问题

var p1=document.getElementsByClassName('p1');

这段代码使用了 `getElementsByClassName` 方法来获取具有指定类名的所有元素,然后将它们存储在 `p1` 变量中。 请注意,`getElementsByClassName` 方法返回的是一个 HTMLCollection 对象,而不是单个元素。如果你只想获取第一个匹配到的元素,可以使用下标访问,例如 `p1[0]`。 另外,需要确保在使用 `getElementsByClassName` 方法之前,文档已经加载完毕,否则可能无法找到匹配的元素。可以将代码放在 `window.onload` 事件中,或者放在文档底部以确保在元素加载完毕后执行。

"var option = document.getelementsbyclassname(\"checked\")"

在这个语句中,"var option = document.getElementByClassName(\"checked\")" 用于获取页面中具有 "checked" 类名的所有元素,并将其赋值给变量 option。 在这里,document 是 JavaScript 中代表整个 HTML 文档的对象。getElementByClassName() 是 document 对象的方法,用于返回具有指定类名的所有元素的一个集合。该方法需要传递一个参数,即类名,用于指定需要查找的元素。 在这个例子中,我们传递的类名是 "checked",表示需要查找具有 "checked" 类名的元素。如果网页中有多个元素具有相同的类名,那么这个方法会返回一个集合,其中包含了所有具有该类名的元素。 最后,我们将这个集合赋值给变量 option,这样我们就可以通过 option 来访问这些元素,并对它们进行进一步操作,比如修改其样式、添加事件等。 需要注意的是,该方法是大小写敏感的,所以在传递类名参数时需要确保大小写与元素的类名完全匹配,否则无法正确获取到元素。

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