串口通信CBB封装代码
时间: 2023-08-19 21:03:52 浏览: 61
下面是一个简单的串口通信CBB封装代码,供您参考:
```
// 定义串口通信CBB类
class SerialCBB {
private:
int baudrate; // 串口波特率
int databits; // 数据位
int stopbits; // 停止位
char parity; // 校验位
int com_port; // 串口号
public:
SerialCBB(int baud, int data, int stop, char parity, int port) {
this->baudrate = baud;
this->databits = data;
this->stopbits = stop;
this->parity = parity;
this->com_port = port;
}
// 打开串口
bool Open() {
// TODO: 打开串口代码实现
return true;
}
// 关闭串口
void Close() {
// TODO: 关闭串口代码实现
}
// 发送数据
bool SendData(char* data, int len) {
// TODO: 发送数据代码实现
return true;
}
// 接收数据
bool ReceiveData(char* buffer, int len) {
// TODO: 接收数据代码实现
return true;
}
};
```
在上述代码中,我们定义了一个SerialCBB类,并添加了串口通信所需的成员变量和成员函数。其中,构造函数用于初始化串口波特率、数据位、停止位、校验位和串口号等参数。Open函数用于打开串口,Close函数用于关闭串口,SendData函数用于向串口发送数据,ReceiveData函数用于从串口接收数据。这些函数的具体实现需要根据具体的串口通信库和操作系统来编写。
值得注意的是,在串口通信CBB封装代码中,我们使用了TODO注释,表示需要根据具体情况来实现相应的代码。在实际开发中,我们需要根据具体的需求和环境来编写相应的代码,实现串口通信CBB功能。