在windows中用C++完成以下程序:建立一个TCP主机端函数具备以下功能:当主机端口打开时,向客户端发送“open”字符串。当接收到客户端“ready”字符串后,主程序开始循环运行,当接收到“done"字符串后,主程序结束

时间: 2024-05-08 10:18:06 浏览: 10
以下是一个基本的TCP主机端程序,可以实现上述功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8888 int main() { WSADATA wsa; SOCKET s, new_socket; struct sockaddr_in server, client; int c, recv_size; char message[100], reply[100]; // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d", WSAGetLastError()); return 1; } // 创建套接字 if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d", WSAGetLastError()); } // 准备服务器地址 server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到端口 if (bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf("Bind failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } // 监听连接请求 listen(s, 3); // 等待客户端连接 printf("Waiting for incoming connections...\n"); c = sizeof(struct sockaddr_in); if ((new_socket = accept(s, (struct sockaddr *)&client, &c)) != INVALID_SOCKET) { printf("Connection accepted from %s:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); // 发送 "open" 字符串给客户端 strcpy(message, "open"); send(new_socket, message, strlen(message), 0); // 等待客户端回应 recv_size = recv(new_socket, reply, 100, 0); if (recv_size > 0) { reply[recv_size] = '\0'; printf("Received reply from client: %s\n", reply); // 如果收到 "ready" 字符串,开始循环运行 if (strcmp(reply, "ready") == 0) { while (1) { recv_size = recv(new_socket, message, 100, 0); if (recv_size > 0) { message[recv_size] = '\0'; printf("Received message from client: %s\n", message); // 如果收到 "done" 字符串,结束循环 if (strcmp(message, "done") == 0) { break; } } } } } // 关闭连接 closesocket(new_socket); } // 清除Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 该程序使用了Winsock库,可以在Visual Studio等开发环境下编译运行。需要注意的是,该程序只能处理一个客户端的连接请求,如果需要支持多个客户端同时连接,需要使用多线程等机制。

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