实现写回cache,分为icache和dcache
时间: 2023-07-24 15:25:06 浏览: 64
写回缓存是一种缓存机制,它将数据暂时保存在缓存中,只有在需要时才写回到主存储器中。这种机制通常用于提高数据读取和写入的效率,并减少对主存储器的访问次数。
在计算机系统中,缓存分为指令高速缓存(Instruction Cache,简称ICache)和数据高速缓存(Data Cache,简称DCache)两种类型,它们分别用于缓存指令和数据。因此,在实现写回高速缓存时,需要同时考虑ICache和DCache。
具体实现步骤如下:
1. 当CPU需要读取数据时,首先在ICache和DCache中查找缓存。如果能够命中缓存,则直接从缓存中读取数据,否则需要从主存储器中读取数据。
2. 当CPU需要写入数据时,将数据写入DCache中的缓存中,同时标记该缓存块为“脏块”,表示该数据已经被修改过。如果该缓存块已经存在于ICache中,则也需要将其标记为“脏块”。
3. 当CPU需要从DCache中写回脏块时,将该数据写回到主存储器中,同时将该缓存块标记为“干净块”。
4. 当CPU需要从ICache中写回脏块时,需要将该缓存块先写回到DCache中,再将其写回到主存储器中。
需要注意的是,写回高速缓存机制需要进行一定的控制,以保证数据的一致性和正确性。例如,在写回脏块时,需要遵循一定的写回策略,例如先写回最近最少使用的缓存块,或者先写回最早被修改的缓存块等等。同时,需要处理好多个CPU同时访问高速缓存的情况,以避免数据冲突和竞争问题。
相关问题
给出示例代码,实现写回cache,分为icache和dcache
以下是一个简单的示例代码,实现了写回缓存的操作,包括icache和dcache:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CACHE_SIZE 1024
typedef struct {
int valid;
int tag;
int dirty;
char data[64];
} cache_line;
cache_line icache[CACHE_SIZE];
cache_line dcache[CACHE_SIZE];
int read_icache(int address) {
int index = address % CACHE_SIZE;
int tag = address / CACHE_SIZE;
if (icache[index].valid && icache[index].tag == tag) {
return icache[index].data[address % 64];
} else {
// Fetch from memory
// ...
// Update cache
icache[index].valid = 1;
icache[index].tag = tag;
icache[index].dirty = 0;
// Load data into cache line
// ...
return icache[index].data[address % 64];
}
}
int read_dcache(int address) {
int index = address % CACHE_SIZE;
int tag = address / CACHE_SIZE;
if (dcache[index].valid && dcache[index].tag == tag) {
return dcache[index].data[address % 64];
} else {
// Fetch from memory
// ...
// Update cache
if (dcache[index].dirty) {
// Write back to memory
// ...
}
dcache[index].valid = 1;
dcache[index].tag = tag;
dcache[index].dirty = 0;
// Load data into cache line
// ...
return dcache[index].data[address % 64];
}
}
void write_dcache(int address, int data) {
int index = address % CACHE_SIZE;
int tag = address / CACHE_SIZE;
if (dcache[index].valid && dcache[index].tag == tag) {
dcache[index].data[address % 64] = data;
dcache[index].dirty = 1;
} else {
// Fetch from memory
// ...
// Update cache
if (dcache[index].dirty) {
// Write back to memory
// ...
}
dcache[index].valid = 1;
dcache[index].tag = tag;
dcache[index].dirty = 1;
// Load data into cache line
// ...
dcache[index].data[address % 64] = data;
}
}
int main() {
// Test read from icache
int data = read_icache(0x1000);
printf("Read from icache: %d\n", data);
// Test read from dcache
data = read_dcache(0x2000);
printf("Read from dcache: %d\n", data);
// Test write to dcache
write_dcache(0x2000, 0x1234);
printf("Write to dcache\n");
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个cache_line结构体,用于表示缓存行。其中valid字段表示该缓存行是否有效,tag字段表示该缓存行对应的地址的高位,dirty字段表示该缓存行是否被修改过,data字段表示该缓存行中存储的数据。
我们为icache和dcache分别定义了一个数组,用于存储缓存行。在read_icache和read_dcache函数中,我们首先根据地址计算出缓存行的索引和标记,并检查该缓存行是否有效。如果该缓存行有效,则直接返回其中对应位置的数据;否则,我们需要从内存中获取数据,并将其存储到缓存行中,然后返回对应位置的数据。
在write_dcache函数中,我们首先根据地址计算出缓存行的索引和标记,并检查该缓存行是否有效。如果该缓存行有效,则将数据写入其中对应位置,并将dirty字段设置为1,表示该缓存行已被修改过;否则,我们需要从内存中获取数据,并将其存储到缓存行中,然后将dirty字段设置为1,表示该缓存行已被修改过。
需要注意的是,在读取dcache时,如果发现缓存行已被修改过(即dirty字段为1),我们需要将其中的数据写回到内存中,以保证数据的一致性。在实际的缓存系统中,这个操作通常会在缓存行被替换出去之前执行。
用verlog写,给出示例代码,实现写回cache,分为icache和dcache
这里给出一个简单的 Verilog 代码示例,实现了一个缓存模块,包括指令缓存和数据缓存,并实现了写回功能。
```
module cache (
input clk,
input rst,
input [31:0] addr,
input [31:0] data_in,
input wr_en_icache,
input wr_en_dcache,
input [1:0] cache_sel, // 0 for icache, 1 for dcache
output [31:0] data_out
);
parameter CACHE_SIZE = 64; // 缓存大小,单位为字节
parameter BLOCK_SIZE = 4; // 每个块的大小,单位为字节
parameter CACHE_ASSOC = 2; // 关联度,即每个组中有几个块
parameter CACHE_SETS = CACHE_SIZE / (BLOCK_SIZE * CACHE_ASSOC); // 缓存共有几个组
parameter TAG_WIDTH = 32 - log2(CACHE_SETS) - log2(BLOCK_SIZE); // 标记位宽度
parameter INDEX_WIDTH = log2(CACHE_SETS); // 索引位宽度
reg [31:0] icache[CACHE_SETS][CACHE_ASSOC][BLOCK_SIZE/4]; // 指令缓存
reg [31:0] dcache[CACHE_SETS][CACHE_ASSOC][BLOCK_SIZE/4]; // 数据缓存
reg [TAG_WIDTH-1:0] icache_tag[CACHE_SETS][CACHE_ASSOC]; // 指令缓存标记位
reg [TAG_WIDTH-1:0] dcache_tag[CACHE_SETS][CACHE_ASSOC]; // 数据缓存标记位
reg [INDEX_WIDTH-1:0] icache_index; // 指令缓存索引
reg [INDEX_WIDTH-1:0] dcache_index; // 数据缓存索引
reg [31:0] icache_data_out; // 指令缓存输出数据
reg [31:0] dcache_data_out; // 数据缓存输出数据
always @(posedge clk) begin
if (rst) begin
icache_index <= 0;
dcache_index <= 0;
end else begin
if (wr_en_icache) begin
icache_tag[icache_index][0] <= addr[TAG_WIDTH+INDEX_WIDTH-1:INDEX_WIDTH];
for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE/4; i = i + 1) begin
icache[icache_index][0][i] <= data_in[i*4+:4];
end
end
if (wr_en_dcache) begin
dcache_tag[dcache_index][0] <= addr[TAG_WIDTH+INDEX_WIDTH-1:INDEX_WIDTH];
for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE/4; i = i + 1) begin
dcache[dcache_index][0][i] <= data_in[i*4+:4];
end
end
icache_index <= (addr[TAG_WIDTH+INDEX_WIDTH-1:TAG_WIDTH]) % CACHE_SETS;
dcache_index <= (addr[TAG_WIDTH+INDEX_WIDTH-1:TAG_WIDTH]) % CACHE_SETS;
end
end
always @(*) begin
icache_data_out = icache[icache_index][0][(addr[1:0] - 2'b00)];
dcache_data_out = dcache[dcache_index][0][(addr[1:0])];
end
assign data_out = (cache_sel == 0) ? icache_data_out : dcache_data_out;
endmodule
```
这个模块包含了两个缓存数组,一个是指令缓存,一个是数据缓存。每个缓存由若干个块组成,块的大小为 `BLOCK_SIZE`,每个块可以存储一个或多个字(本例中为 4 字节)。缓存的总大小为 `CACHE_SIZE`,其中包含了 `CACHE_SETS` 个组,每个组中有 `CACHE_ASSOC` 个块。缓存的索引位宽度为 `INDEX_WIDTH`,标记位宽度为 `TAG_WIDTH`。
在时钟上升沿时,根据写使能信号 `wr_en_icache` 和 `wr_en_dcache`,将数据写入指令缓存和数据缓存中。同时更新缓存的索引值,以便下一次访问时能够正确地找到对应的块。
在组合逻辑中,根据输入的地址信号 `addr`,从缓存中读取相应的数据。如果选择了指令缓存,则从 `icache` 数组中读取数据;如果选择了数据缓存,则从 `dcache` 数组中读取数据。这里采用了直接映射的缓存结构,因此每个组只有一个块是有效的,所以只需要读取关联度为 1 的块即可。最后将输出数据放入 `data_out` 中。