怎样销毁wxpython的GridBagSizer的图像,使其不报错,错误如下:wxGridBagSizer::Add(): An item is already at that position
时间: 2023-11-28 09:50:40 浏览: 164
如果您想销毁 `GridBagSizer` 的图像,您需要先从 `Sizer` 中删除它包含的所有子窗口。然后,您可以使用 `wxSizer::Detach` 方法将 `GridBagSizer` 从其父级窗口中分离。最后,您可以使用 `wxWindow::Destroy` 方法销毁 `GridBagSizer` 对象。
以下是一个示例代码片段来演示如何销毁 `GridBagSizer` 图像:
```python
# 创建一个 GridBagSizer
sizer = wx.GridBagSizer()
# 向 sizer 添加子窗口
sizer.Add(btn1, pos=(0,0))
sizer.Add(btn2, pos=(0,1))
sizer.Add(btn3, pos=(1,0))
sizer.Add(btn4, pos=(1,1))
# 从 sizer 中删除所有子窗口
sizer.Clear()
# 分离 sizer
parent.RemoveChild(sizer)
# 销毁 sizer 对象
sizer.Destroy()
```
请注意,上面的示例代码仅供参考。您需要将其适当地修改以适应您自己的代码。
相关问题
wxpython清除并销毁通过for循环获取的panel中的GridBagSizer图像,然后重新在原panel上的GridBagSizer加载新的图像
可以通过以下步骤实现:
1. 通过for循环获取所有要清除的图像的控件对象,例如GridSizer中的所有子控件。
2. 使用sizer.Remove()方法将这些控件从GridSizer中移除。
3. 调用控件的Destroy()方法销毁这些控件对象。
4. 创建新的控件对象并添加到GridSizer中。
5. 调用sizer.Layout()方法重新布局GridSizer。
下面是一个示例代码:
```python
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent):
wx.Frame.__init__(self, parent)
# 创建一个面板并添加一个GridBagSizer
self.panel = wx.Panel(self)
self.sizer = wx.GridBagSizer()
self.panel.SetSizer(self.sizer)
# 创建一些初始的控件对象
self.static_text = wx.StaticText(self.panel, label='Hello World!')
self.button = wx.Button(self.panel, label='Click me!')
# 将控件对象添加到GridBagSizer中
self.sizer.Add(self.static_text, pos=(0, 0), flag=wx.ALL, border=5)
self.sizer.Add(self.button, pos=(1, 0), flag=wx.ALL, border=5)
# 绑定按钮单击事件
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click, self.button)
def on_button_click(self, event):
# 清除并销毁所有之前添加的控件对象
for child in self.panel.GetChildren():
if child != self.sizer:
self.sizer.Remove(child)
child.Destroy()
# 创建新的控件对象
self.static_bitmap = wx.StaticBitmap(self.panel, bitmap=wx.Bitmap('new_image.png'))
# 将新的控件对象添加到GridBagSizer中
self.sizer.Add(self.static_bitmap, pos=(0, 0), flag=wx.ALL, border=5)
# 重新布局GridBagSizer
self.sizer.Layout()
app = wx.App()
frame = MyFrame(None)
frame.Show()
app.MainLoop()
```
在上面的示例中,单击按钮将清除之前添加的控件对象并添加一个新的StaticBitmap控件对象。注意,此示例假设您已经有一个名为"new_image.png"的图像文件。
wxpython怎样刷新wx.GridBagSizer中的图像,使其在wx.GridBagSizer中显示新的图像
要刷新 `wx.GridBagSizer` 中的图像,可以使用以下步骤:
1. 创建一个 `wx.StaticBitmap` 对象,并将其添加到 `wx.GridBagSizer` 中。
2. 在需要更新图像时,使用 `wx.Image` 从文件中读取新的图像数据。
3. 将新的图像数据转换为 `wx.Bitmap` 对象。
4. 使用 `wx.StaticBitmap.SetBitmap()` 方法将新的 `wx.Bitmap` 对象设置为 `wx.StaticBitmap` 的位图。
5. 调用 `wx.Window.Layout()` 方法强制 `wx.GridBagSizer` 重新布局,以使更新后的图像在其中正确显示。
下面是一个简单的示例代码,它演示了如何刷新 `wx.GridBagSizer` 中的图像:
```python
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(None, title='GridBagSizer Refresh Image')
# 创建 GridBagSizer 和 StaticBitmap 对象
self.sizer = wx.GridBagSizer()
self.bitmap = wx.StaticBitmap(self, wx.ID_ANY)
# 将 StaticBitmap 添加到 GridBagSizer 中
self.sizer.Add(self.bitmap, pos=(0, 0), flag=wx.EXPAND)
# 设置 GridBagSizer 和窗口的布局
self.SetSizer(self.sizer)
self.Layout()
# 显示初始图像
self.refresh_image('image1.png')
def refresh_image(self, filename):
# 从文件中读取新的图像数据
image_data = wx.Image(filename)
# 转换图像数据为 Bitmap 对象
bitmap = wx.Bitmap.FromBuffer(image_data.GetWidth(), image_data.GetHeight(), image_data.GetData())
# 更新 StaticBitmap 的位图
self.bitmap.SetBitmap(bitmap)
# 重新布局 GridBagSizer
self.sizer.Layout()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
frame = MyFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()
```
在这个例子中,`MyFrame` 类继承自 `wx.Frame`,它创建了一个 `wx.GridBagSizer` 和一个 `wx.StaticBitmap` 对象,并将后者添加到前者中。在 `refresh_image()` 方法中,我们使用 `wx.Image` 从文件中读取新的图像数据,并将其转换为 `wx.Bitmap` 对象。然后,我们使用 `wx.StaticBitmap.SetBitmap()` 方法将新的 `wx.Bitmap` 对象设置为 `wx.StaticBitmap` 的位图,并调用 `wx.Window.Layout()` 方法强制 `wx.GridBagSizer` 重新布局,以使更新后的图像在其中正确显示。
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