但是已经在另外一个矩形里的点就不参与另外的矩形绘制了
时间: 2024-03-21 14:42:50 浏览: 81
非常抱歉,我之前理解有误。如果已经在一个矩形里的点不参与其他矩形的绘制,可以按照以下步骤实现:
1. 随机生成50个点,并将它们按照x轴坐标升序排列。
2. 对于每个点,找到距离该点最近的4个点,并将这5个点放入一个矩形中。
3. 对于每个矩形,计算其面积,并将面积最小的矩形输出。如果某个点已经在一个矩形中,则不再参与其他矩形的计算。
需要注意的是,在这个算法中,我们假设所有的点都是不同的。如果存在相同的点,可能会导致算法无法正确运行。
以下是一个Python实现的示例代码:
```python
import numpy as np
# 随机生成50个点,并按照x轴坐标升序排列
points = np.sort(np.random.rand(50, 2), axis=0)
# 遍历每个点,找到距离该点最近的4个点,并将这5个点放入一个矩形中
rectangles = []
excluded_indices = set()
for i in range(50):
if i in excluded_indices:
continue
point = points[i]
indices = np.argsort(np.linalg.norm(points - point, axis=1))[:5]
if i not in indices:
indices[4] = i
rectangle = np.array([points[j] for j in indices])
excluded_indices.update(set(indices))
rectangles.append(rectangle)
# 计算每个矩形的面积,并输出面积最小的矩形
areas = [np.abs(np.linalg.det(rectangle[1:] - rectangle[0])) for rectangle in rectangles]
min_area = np.min(areas)
min_area_index = np.argmin(areas)
min_area_rectangle = rectangles[min_area_index]
print("面积最小的矩形为:", min_area_rectangle)
```
这段代码首先随机生成50个二维点,并按照x轴坐标升序排列。然后,遍历每个点,使用numpy库的argsort方法找到距离该点最近的4个点,并将这5个点放入一个矩形中。如果该点已经在某个矩形中,则不再参与其他矩形的计算。最后,计算每个矩形的面积,找到面积最小的矩形并输出。
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