写一个USART_UX_IRQHandler()的应用实例
时间: 2023-06-16 08:06:00 浏览: 421
Handler实例
USART_UX_IRQHandler() 是一个中断处理程序,通常用于处理微控制器中 USART 模块的中断事件。下面是一个简单的应用实例,展示了如何使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。
假设我们正在使用 STM32F4xx 微控制器,并且想要通过串口与计算机进行通信。我们可以使用 USART3 模块作为串口,使用 DMA2 缓冲区来实现数据的传输。
在代码中,我们需要使用以下函数来初始化 USART3 和 DMA2:
```
void USART3_Init(void)
{
// Enable USART3 clock
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
// Configure USART3 pins
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3);
// Configure USART3
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStruct);
// Enable USART3
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
}
void DMA2_Init(void)
{
// Enable DMA2 clock
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
// Configure DMA2
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART3->DR;
DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)dmaBuffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = DMA_BUFFER_SIZE;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA2_Stream1, &DMA_InitStruct);
// Enable DMA2 Stream1
DMA_Cmd(DMA2_Stream1, ENABLE);
// Enable DMA2 Stream1 transfer complete interrupt
DMA_ITConfig(DMA2_Stream1, DMA_IT_TC, ENABLE);
}
```
在 main() 函数中,我们需要启用 USART3 和 DMA2,并在初始化完成后启用全局中断:
```
int main(void)
{
USART3_Init();
DMA2_Init();
// Enable global interrupts
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
while (1)
{
// Do some other stuff here
}
}
```
最后,我们需要实现 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序,以便在 USART3 接收到数据时进行处理:
```
void USART3_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
char data = USART_ReceiveData(USART3);
// Do something with received data
USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE);
}
}
void DMA2_Stream1_IRQHandler(void)
{
if (DMA_GetITStatus(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1) != RESET)
{
// Do something with received data in DMA buffer
DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream1, DMA_IT_TCIF1);
}
}
```
在 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序中,我们首先检查 USART3 是否接收到数据,如果有则读取数据并进行处理。在 DMA2_Stream1_IRQHandler() 中断处理程序中,我们检查 DMA2 是否已经传输完毕,如果是则处理 DMA 缓冲区中的数据。
这样,我们就可以使用 USART_UX_IRQHandler() 中断处理程序来实现串口通信。
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