对libevent封装的c++调用库
时间: 2023-10-07 11:08:21 浏览: 105
libevent是一个轻量级的开源网络库,用于高效地实现事件驱动的网络服务。它提供了一组基本的事件处理函数,包括I/O、定时器、信号等,可以在Linux、BSD、Mac OS X等操作系统上运行。
对于libevent的封装,通常是为了使其更易于使用和集成到现有的项目中。常见的C调用库包括:
1. libev:一个对libevent进行了封装的库,提供了更简单的API和更好的性能。
2. libuv:一个跨平台的异步I/O库,可以在Windows、Linux、Mac OS X等操作系统上运行,支持事件驱动的网络编程。
3. libevent2:libevent的升级版,提供了更多的功能和优化,包括支持IPv6、SSL等。
以上三个库都是基于libevent的封装,可以根据具体需求选择使用。
相关问题
封装libevent的c++调用库
封装libevent的C调用库,可以让开发人员更方便地使用libevent来开发网络应用程序。以下是一个简单的例子,演示如何使用封装库来创建一个简单的TCP服务器:
```c
#include <stdio.h>
#include "event.h"
void on_accept(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
struct event_base* base = (struct event_base*)arg;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
if (client_fd < 0) {
perror("accept failed");
return;
}
printf("client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
struct event* client_event = event_new(base, client_fd, EV_READ | EV_PERSIST, on_recv, base);
event_add(client_event, NULL);
}
void on_recv(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
struct event_base* base = (struct event_base*)arg;
char buf[1024];
int n = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
if (n < 0) {
perror("recv failed");
return;
}
if (n == 0) {
printf("client disconnected\n");
event_free((struct event*)arg);
close(fd);
return;
}
printf("received %d bytes: %.*s\n", n, n, buf);
send(fd, buf, n, 0);
}
int main()
{
struct event_base* base = event_base_new();
int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd < 0) {
perror("socket failed");
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr = {0};
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(12345);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind failed");
return 1;
}
if (listen(server_fd, 10) < 0) {
perror("listen failed");
return 1;
}
struct event* server_event = event_new(base, server_fd, EV_READ | EV_PERSIST, on_accept, base);
event_add(server_event, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了两个回调函数:on_accept函数在有新的客户端连接时被调用,on_recv函数在有客户端发送数据时被调用。在main函数中,我们创建了一个event_base对象,并使用event_new函数创建了一个server_event,用于监听server_fd。当有新的客户端连接时,on_accept函数会被调用,并使用event_new函数创建一个client_event,用于监听client_fd。当有数据到达时,on_recv函数会被调用。最后,我们使用event_base_dispatch函数进入事件循环,等待事件的发生。
libevent封装的c++调用库
libevent是一个事件驱动的网络编程库,主要用于开发高性能的网络服务器和客户端。它提供了跨平台的API,支持TCP、UDP、HTTP等多种协议,可以处理大量的并发连接。
如果你想在C语言中使用libevent库,可以通过以下步骤:
1. 下载和安装libevent库,可以从官网http://libevent.org/下载最新版本的源代码,然后按照官方文档进行编译和安装。
2. 在代码中引入libevent头文件,并链接libevent库。例如:
```
#include <event2/event.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>
int main() {
struct event_base *base = event_base_new();
// ...
event_base_dispatch(base);
// ...
}
```
3. 使用libevent提供的API进行网络编程。例如,可以创建一个监听器,等待客户端连接:
```
struct sockaddr_in sin;
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(12345);
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
struct event_base *base = event_base_new();
struct evconnlistener *listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, NULL,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *addr, int socklen, void *ctx) {
struct event_base *base = evconnlistener_get_base(listener);
struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, event_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);
}
```
这里创建了一个监听器,等待客户端连接,当有新连接到来时,调用listener_cb函数进行处理。在listener_cb函数中,创建一个bufferevent对象,用于处理客户端连接的读写事件。
以上是libevent的简单使用方法,更多高级特性和用法可以参考官方文档。
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