灰度直方图统计和灰度直方图均衡化都不使用已知函数
时间: 2024-02-25 20:54:28 浏览: 58
输出给定图像的直方图,给定线性变换函数实现图像的灰度拉伸,实现图像的均衡化
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对于灰度直方图统计,可以通过遍历图像的每个像素,统计每个灰度级别的像素数量,从而得到该图像的灰度直方图。具体实现可以使用数组或哈希表来记录每个灰度级别的像素数量。
而对于灰度直方图均衡化,可以通过以下步骤实现:
1. 计算图像的灰度直方图。
2. 计算每个灰度级别的累积概率分布函数(CDF)。
3. 将CDF映射到0到255之间的新灰度级别,得到灰度级别变换函数。
4. 对图像中的每个像素,使用灰度级别变换函数来映射其灰度级别,得到均衡化后的图像。
具体实现可以参考以下伪代码:
```
// 计算灰度直方图
histogram = new int[256]
for each pixel in image:
histogram[pixel]++
// 计算累积概率分布函数
cdf = new float[256]
sum = 0
for i from 0 to 255:
sum += histogram[i]
cdf[i] = sum / (image.width * image.height)
// 映射到新灰度级别
map = new int[256]
for i from 0 to 255:
map[i] = round(cdf[i] * 255)
// 映射像素灰度级别
for each pixel in image:
pixel = map[pixel]
```
通过上述步骤,可以实现灰度直方图均衡化,从而增强图像的对比度和视觉效果。
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