Substrate so库的使用
时间: 2024-03-28 19:40:01 浏览: 20
使用Substrate框架的so库来实现HOOK功能,需要进行以下步骤:
1. 下载Substrate框架的so库文件,包括libsubstrate.so和libsubstrate-dvm.so等。
2. 在代码中加载Substrate框架的so库文件,可以使用dlopen函数或System.loadLibrary函数进行加载。
3. 使用Substrate框架的API进行HOOK功能的实现,包括MSHookFunction、MSHookMessageEx等等。
4. 将编写好的代码打包成apk或ipa文件,通过Cydia或Magisk等ROOT工具进行安装。
需要注意的是,使用Substrate框架的so库来实现HOOK功能,需要具备一定的编程能力和开发经验,同时也需要了解相关的操作系统知识和HOOK技术原理。此外,HOOK技术可能会影响应用程序的稳定性和安全性,因此请谨慎使用。
相关问题
Substrate框架学习
Substrate框架是一款用于iOS和Android平台的HOOK框架,它允许安装在移动设备上的应用程序动态地修改运行时行为。Substrate框架提供了一个简单的API,使开发者可以在应用程序运行时修改已加载的代码、拦截和修改函数调用、甚至可以修改应用程序的系统库。
Substrate框架特点:
1. 动态修改代码:Substrate框架可以在应用程序运行时动态地修改代码,因此无需重新编译和签名应用程序。
2. 轻量级:Substrate框架的核心库非常小巧,只有几百KB,因此对应用程序的性能影响很小。
3. 极其灵活:Substrate框架支持自定义的HOOK方式,允许开发者使用自己熟悉的编程语言和工具来编写HOOK插件。
4. 兼容性强:Substrate框架可以与大多数iOS和Android操作系统版本兼容,因此可以在不同版本的设备上使用。
Substrate框架的使用:
1. 首先需要在iOS或Android设备上安装Cydia或Magisk等ROOT工具。
2. 下载并安装Substrate框架。
3. 编写HOOK插件,使用Substrate框架提供的API进行HOOK。
4. 将编写好的HOOK插件打包成deb或zip格式的文件,通过Cydia或Magisk等ROOT工具进行安装。
需要注意的是,Substrate框架使用时需要ROOT权限,而且HOOK技术可能会影响应用程序的稳定性和安全性,因此请谨慎使用。
ue5 substrate
UE5 Substrate 是什么?
UE5 Substrate 是 Unreal Engine 5 中的一个新功能,它是一个用于创建高度可定制的材质的框架。Substrate 允许开发人员使用节点图编辑器创建复杂的材质,以实现更高级的视觉效果。通过 Substrate,开发人员可以更加直观地控制材质的属性和效果,从而实现更加逼真的渲染。