c++矩阵类利用增广矩阵实现矩阵求逆
时间: 2023-08-16 08:08:14 浏览: 228
好的,您的问题是如何使用增广矩阵来实现矩阵求逆。那么首先需要明确的是,只有方阵才具有逆矩阵,也就是说只有方阵才能使用矩阵求逆的方法。其次,使用增广矩阵来实现矩阵求逆是一种常见的方法,但是并不是唯一的方法。
具体实现的步骤如下:
1. 将原始矩阵 A 与单位矩阵 I 进行水平拼接,得到增广矩阵 B。
2. 对 B 进行初等行变换,将 B 转化为一个上三角矩阵。
3. 对 B 进行进一步的初等行变换,将 B 转化为一个对角线为 1 的矩阵。
4. 对 B 进行进一步的初等行变换,将 B 转化为一个下三角矩阵。
5. 将得到的下三角矩阵的右半部分截取下来,即为所求的矩阵 A 的逆矩阵。
需要注意的是,这种方法需要保证矩阵 A 是可逆的,即其行列式不为 0。否则,该方法将无法求得矩阵 A 的逆矩阵。另外,增广矩阵求逆的时间复杂度为 O(n^3),其中 n 表示矩阵的阶数。
相关问题
c++利用类矩阵逆矩阵
要利用类实现矩阵逆矩阵的计算,需要以下步骤:
1. 定义一个矩阵类,包含矩阵的行数、列数和元素值等信息,以及实现矩阵加减、乘法、转置等基本运算。
2. 实现高斯-约旦消元法(Gauss-Jordan elimination)求解矩阵的逆矩阵。具体步骤如下:
- 将原矩阵和单位矩阵按行拼接成增广矩阵;
- 对增广矩阵进行初等行变换,将其变为左半部分为单位矩阵的形式;
- 右半部分即为所求的逆矩阵。
3. 实现矩阵行列式的计算,以判断矩阵是否可逆。
下面是一个简单的示例代码,仅供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Matrix {
public:
Matrix(int r = 0, int c = 0) : rows(r), cols(c), data(r * c) {}
int rows, cols;
vector<double> data;
double& operator()(int i, int j) {
return data[i * cols + j];
}
friend Matrix operator+(const Matrix& a, const Matrix& b);
friend Matrix operator*(const Matrix& a, const Matrix& b);
friend Matrix transpose(const Matrix& a);
friend double det(const Matrix& a);
friend Matrix inverse(const Matrix& a);
};
Matrix operator+(const Matrix& a, const Matrix& b) {
Matrix c(a.rows, a.cols);
for (int i = 0; i < a.rows; i++) {
for (int j = 0; j < a.cols; j++) {
c(i, j) = a(i, j) + b(i, j);
}
}
return c;
}
Matrix operator*(const Matrix& a, const Matrix& b) {
Matrix c(a.rows, b.cols);
for (int i = 0; i < a.rows; i++) {
for (int j = 0; j < b.cols; j++) {
for (int k = 0; k < a.cols; k++) {
c(i, j) += a(i, k) * b(k, j);
}
}
}
return c;
}
Matrix transpose(const Matrix& a) {
Matrix b(a.cols, a.rows);
for (int i = 0; i < a.rows; i++) {
for (int j = 0; j < a.cols; j++) {
b(j, i) = a(i, j);
}
}
return b;
}
double det(const Matrix& a) {
if (a.rows != a.cols) {
throw "not a square matrix";
}
int n = a.rows;
Matrix b = a;
double d = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int p = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (abs(b(j, i)) > abs(b(p, i))) {
p = j;
}
}
if (p != i) {
swap(b.data.begin() + i * n, b.data.begin() + p * n);
d = -d;
}
if (b(i, i) == 0) {
return 0;
}
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double f = b(j, i) / b(i, i);
for (int k = i; k < n; k++) {
b(j, k) -= f * b(i, k);
}
}
d *= b(i, i);
}
return d;
}
Matrix inverse(const Matrix& a) {
if (a.rows != a.cols) {
throw "not a square matrix";
}
int n = a.rows;
Matrix b(n, 2 * n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
b(i, j) = a(i, j);
}
b(i, n + i) = 1;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
int p = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (abs(b(j, i)) > abs(b(p, i))) {
p = j;
}
}
if (p != i) {
swap(b.data.begin() + i * 2 * n, b.data.begin() + p * 2 * n);
}
if (b(i, i) == 0) {
throw "matrix is not invertible";
}
double f = b(i, i);
for (int j = i; j < 2 * n; j++) {
b(i, j) /= f;
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (j != i) {
f = b(j, i);
for (int k = i; k < 2 * n; k++) {
b(j, k) -= f * b(i, k);
}
}
}
}
Matrix c(n, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
c(i, j) = b(i, n + j);
}
}
return c;
}
int main() {
Matrix a(3, 3);
a(0, 0) = 2; a(0, 1) = 1; a(0, 2) = 1;
a(1, 0) = 4; a(1, 1) = -6; a(1, 2) = 0;
a(2, 0) = -2; a(2, 1) = 7; a(2, 2) = 2;
cout << "A =\n" << a.data[0] << " " << a.data[1] << " " << a.data[2] << "\n"
<< a.data[3] << " " << a.data[4] << " " << a.data[5] << "\n"
<< a.data[6] << " " << a.data[7] << " " << a.data[8] << endl;
cout << "det(A) = " << det(a) << endl;
Matrix b = inverse(a);
cout << "A^-1 =\n" << b.data[0] << " " << b.data[1] << " " << b.data[2] << "\n"
<< b.data[3] << " " << b.data[4] << " " << b.data[5] << "\n"
<< b.data[6] << " " << b.data[7] << " " << b.data[8] << endl;
Matrix c = a * b;
cout << "A * A^-1 =\n" << c.data[0] << " " << c.data[1] << " " << c.data[2] << "\n"
<< c.data[3] << " " << c.data[4] << " " << c.data[5] << "\n"
<< c.data[6] << " " << c.data[7] << " " << c.data[8] << endl;
return 0;
}
```
这段代码定义了一个矩阵类 Matrix,包含了矩阵的基本运算和逆矩阵计算。在 main 函数中,我们定义了一个 3x3 的矩阵 A,计算其行列式和逆矩阵,并验证 A 乘以 A 的逆矩阵是否得到单位矩阵。注意,这里的逆矩阵计算使用的是高斯-约旦消元法,而不是传统的伴随矩阵法,因为前者更简单、更高效。
用C++写一个求矩阵的逆矩阵的算法,其中,输入参数为原矩阵A,输出参数为原矩阵的逆矩阵B
好的,以下是一个用C语言实现的求矩阵的逆矩阵的算法,算法采用高斯-约旦消元法:
```c
#include <stdio.h>
#define N 3 // 矩阵维数
// 打印矩阵
void print_matrix(double matrix[N][N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%.2f ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 高斯-约旦消元法求逆矩阵
int inverse_matrix(double matrix[N][N], double inverse[N][N]) {
// 构造增广矩阵
double augment[N][2 * N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
augment[i][j] = matrix[i][j];
augment[i][j + N] = i == j ? 1.0 : 0.0;
}
}
// 消元过程
for (int k = 0; k < N; k++) {
double pivot = augment[k][k];
if (pivot == 0.0) {
return 1; // 矩阵不可逆
}
for (int j = 0; j < 2 * N; j++) {
augment[k][j] /= pivot;
}
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (i == k) {
continue;
}
double factor = augment[i][k];
for (int j = 0; j < 2 * N; j++) {
augment[i][j] -= factor * augment[k][j];
}
}
}
// 提取逆矩阵
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
inverse[i][j] = augment[i][j + N];
}
}
return 0; // 成功
}
int main() {
double matrix[N][N] = {{1.0, 2.0, 3.0},
{2.0, 4.0, 5.0},
{3.0, 5.0, 6.0}};
double inverse[N][N];
printf("原矩阵:\n");
print_matrix(matrix);
if (inverse_matrix(matrix, inverse) == 0) {
printf("逆矩阵:\n");
print_matrix(inverse);
} else {
printf("矩阵不可逆\n");
}
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先定义了一个 `print_matrix` 函数,用于打印矩阵。接着,我们定义了一个 `inverse_matrix` 函数,用于求矩阵的逆矩阵。该函数的输入参数为原矩阵 `matrix`,输出参数为逆矩阵 `inverse`。该函数的实现采用了高斯-约旦消元法。最后,我们在 `main` 函数中调用 `inverse_matrix` 函数并打印结果。
注意,由于矩阵的可逆性与行列式的值有关,我们在实现中没有直接判断矩阵是否可逆,而是通过返回值来表示操作是否成功。如果返回值为 0,则表示操作成功,逆矩阵存储在 `inverse` 中;如果返回值为 1,则表示矩阵不可逆。
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