python打和图脚本

时间: 2023-07-23 18:21:32 浏览: 35
下面是一个使用Python实现的打合图脚本示例: ```python import os import shutil import subprocess # 配置项 texturepacker_path = "/path/to/TexturePacker" # TexturePacker的安装路径 input_dir = "/path/to/input/dir" # 原始图片的文件夹路径 output_dir = "/path/to/output/dir" # 打合图输出的文件夹路径 max_texture_size = 2048 # 打合图的最大尺寸 # 获取所有输入图片路径 input_paths = [] for root, dirs, files in os.walk(input_dir): for file in files: if file.endswith(".png") or file.endswith(".jpg"): input_paths.append(os.path.join(root, file)) # 调用TexturePacker打合图 subprocess.call([ texturepacker_path, "--format", "cocos2d", "--max-size", str(max_texture_size), "--data", os.path.join(output_dir, "spritesheet.plist"), "--sheet", os.path.join(output_dir, "spritesheet.png") ] + input_paths) # 将打合图结果复制到指定目录 shutil.copy(os.path.join(output_dir, "spritesheet.plist"), "/path/to/destination/dir") shutil.copy(os.path.join(output_dir, "spritesheet.png"), "/path/to/destination/dir") ``` 这个脚本首先获取所有输入图片的路径,然后调用TexturePacker打合图,并将结果复制到指定的目录。你需要将`texturepacker_path`、`input_dir`、`output_dir`和`max_texture_size`替换成你自己的参数。注意,你需要先安装TexturePacker,并将其添加到环境变量中,才能使用上面的脚本。

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