c/c++模拟实现基本分页存储管理方式下内存空间的分配和回收。

时间: 2023-07-16 16:16:13 浏览: 23
基本分页存储管理方式下,内存被分为若干固定大小的页框,而进程所需的空间被划分为若干个大小相等的页面,每个进程有自己的页表来描述它所拥有的页面。在这种情况下,内存的分配和回收可以通过以下方式实现: 1. 内存分配 首先,需要一个数据结构来记录内存中所有的页框的使用情况,可以使用一个位图来表示。每个位对应一个页框,如果该页框已经被分配给进程,则相应的位被标记为1,否则为0。当进程请求内存时,需要遍历位图,找到第一个连续的空闲页框,将它们标记为已分配,并返回它们的起始地址作为分配的内存空间。 2. 内存回收 当进程结束时,需要将其占用的内存空间释放回来。这可以通过清除页表中相应的页面条目以及标记位图中相应的位来完成。具体来说,可以遍历进程的页表,将其中所有指向已分配页面的条目清除,然后在位图中将对应的位清零即可。 下面是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int PAGE_SIZE = 4; // 页面大小 const int NUM_PAGES = 16; // 内存中页面数 const int NUM_FRAMES = 4; // 内存中页框数 struct PageTableEntry { int frameNum; // 页框号 bool valid; // 是否有效 }; class MemoryManager { public: MemoryManager() { memset(bitmap, 0, sizeof(bitmap)); // 初始化位图 for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) { bitmap[i] = false; } } void* allocate(int numPages) { if (numPages <= 0 || numPages > NUM_PAGES) { return nullptr; // 分配失败 } int start = -1; for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) { if (bitmap[i] == false) { if (start == -1) { start = i; } if (i - start + 1 == numPages) { break; } } else { start = -1; } } if (start == -1) { return nullptr; // 分配失败 } for (int i = start; i < start + numPages; i++) { bitmap[i] = true; // 标记为已分配 } return (void*)(start * PAGE_SIZE); // 返回起始地址 } void deallocate(PageTableEntry* pageTable) { for (int i = 0; i < NUM_PAGES; i++) { if (pageTable[i].valid) { int frameNum = pageTable[i].frameNum; bitmap[frameNum] = false; // 标记为未分配 pageTable[i].valid = false; // 清除页表条目 } } } private: bool bitmap[NUM_FRAMES]; }; int main() { MemoryManager memMgr; PageTableEntry pageTable[NUM_PAGES]; void* ptr1 = memMgr.allocate(2); // 分配2个页面 if (ptr1 == nullptr) { cout << "Allocation failed." << endl; return 0; } for (int i = 0; i < 2; i++) { pageTable[(int)ptr1 / PAGE_SIZE + i].frameNum = (int)ptr1 / PAGE_SIZE + i; pageTable[(int)ptr1 / PAGE_SIZE + i].valid = true; // 填充页表 } void* ptr2 = memMgr.allocate(3); // 分配3个页面 if (ptr2 == nullptr) { cout << "Allocation failed." << endl; return 0; } for (int i = 0; i < 3; i++) { pageTable[(int)ptr2 / PAGE_SIZE + i].frameNum = (int)ptr2 / PAGE_SIZE + i; pageTable[(int)ptr2 / PAGE_SIZE + i].valid = true; // 填充页表 } memMgr.deallocate(pageTable); // 释放内存 return 0; } ```

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现在让我们逐步实现这个内存分页存储管理的程序。 首先,我们需要定义一个二维矩阵来表示内存中的物理块,每个物理块可以是已分配或未分配的。我们可以使用一个二维数组来表示这个矩阵,其中0表示未分配,1表示已分配。 c++ const int N = 10; // 内存块数 int memory[N][N]; // 内存矩阵 接下来,我们需要实现内存空间的初始化。我们可以让用户输入初始内存空间各个物理块情况,然后按物理块号逐行给出每个物理块的状态。我们可以使用一个循环来读取每个物理块的状态,并将其存储到内存矩阵中。 c++ // 初始化内存矩阵 void init() { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { cin >> memory[i][j]; } } } 现在,我们需要实现基本分页的分配过程。这个过程需要用户输入作业号和作业的大小,然后检查内存中是否有足够的未分配物理块来分配作业。如果有足够的物理块,我们就将这些物理块标记为已分配,并将它们的块号存储到一个数据结构中,以备删除作业时回收空间。 c++ // 分配内存空间 void allocate() { int job_id, size; cout << "请输入作业号和作业大小:"; cin >> job_id >> size; // 检查内存是否有足够的空间 int count = 0; vector> blocks; // 记录分配的物理块 for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { if (memory[i][j] == 0) { count++; blocks.push_back(make_pair(i, j)); if (count == size) { // 分配成功,将物理块标记为已分配 for (auto p : blocks) { memory[p.first][p.second] = 1; } cout << "分配成功,作业号为" << job_id << endl; return; } } else { count = 0; blocks.clear(); } } } // 分配失败 cout << "内存空间不足,分配失败" << endl; } 接下来,我们需要实现作业空间的回收。用户输入作业号后,我们需要从保存块号的数据结构中找到该作业占有的物理块号,然后将这些物理块标记为未分配。 c++ // 回收内存空间 void deallocate() { int job_id; cout << "请输入作业号:"; cin >> job_id; // 找到该作业占有的物理块 vector> blocks; for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { if (memory[i][j] == 1 && get_block_id(i, j) == job_id) { blocks.push_back(make_pair(i, j)); } } } // 将物理块标记为未分配 for (auto p : blocks) { memory[p.first][p.second] = 0; } cout << "回收成功,作业号为" << job_id << endl; } 最后,我们需要实现分区的显示。我们可以按照物理块的编号逐行输出内存矩阵的状态,以显示当前内存的情况。 c++ // 显示内存矩阵 void display() { cout << "物理块\t状态" << endl; for (int i = 0; i < N; i++) { cout << i << "\t"; for (int j = 0; j < N; j++) { cout << memory[i][j] << " "; } cout << endl; } } 完整代码如下:
模拟分页式存储管理中硬件的地址转换和产生缺页中断,需要涉及到页表、物理内存、页面置换等概念。以下是一个简单的C++代码示例,展示了如何实现这些功能: c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int PAGE_SIZE = 1024; const int PHYSICAL_MEMORY_SIZE = 1024 * 1024; const int PAGE_TABLE_SIZE = PHYSICAL_MEMORY_SIZE / PAGE_SIZE; vector<int> page_table(PAGE_TABLE_SIZE, -1); vector<char> physical_memory(PHYSICAL_MEMORY_SIZE, 0); void handle_page_fault(int page_number) { // 查询页表 int frame_number = page_table[page_number]; if (frame_number == -1) { // 页表中不存在该页,需要进行页面置换 // 这里可以根据具体的置换算法来实现 frame_number = 0; // 这里假设始终将第0帧作为置换目标 page_table[page_number] = frame_number; // 从磁盘读入该页 // 这里可以根据具体的磁盘读取算法来实现 char* page_data = new char[PAGE_SIZE]; // 读取磁盘中第page_number页的数据 // ... // 将数据写入物理内存中的frame_number帧 memcpy(&physical_memory[frame_number * PAGE_SIZE], page_data, PAGE_SIZE); delete[] page_data; } } int main() { // 假设程序要访问虚拟地址0x12345678 int virtual_address = 0x12345678; // 解析虚拟地址 int page_number = virtual_address / PAGE_SIZE; int offset = virtual_address % PAGE_SIZE; // 处理缺页中断 handle_page_fault(page_number); // 计算物理地址 int physical_address = page_table[page_number] * PAGE_SIZE + offset; // 访问物理地址 char value = physical_memory[physical_address]; cout << "虚拟地址:0x" << hex << virtual_address << endl; cout << "页号:" << dec << page_number << endl; cout << "页内偏移:" << offset << endl; cout << "物理地址:0x" << hex << physical_address << endl; cout << "访问物理地址,值为:" << value << endl; return 0; } 以上代码中,handle_page_fault函数模拟了缺页中断的处理过程,如果页表中不存在该页,则进行页面置换并将数据从磁盘中读入物理内存;main函数首先解析虚拟地址得到页号和页内偏移,然后调用handle_page_fault处理缺页中断,最后计算物理地址并访问物理内存。
好的,关于模拟分页式虚拟存储管理中硬件的地址转换和缺页中断,我可以给您一些简单的介绍和代码示例。 在分页式虚拟存储管理中,内存被分成固定大小的块,称为页(page),每个页都有一个唯一的页号(page number)。同时,程序也被分成固定大小的块,称为页框(page frame),每个页框都有一个唯一的物理地址。 当程序需要访问一个虚拟地址(virtual address)时,CPU会将虚拟地址分成两部分:页号和页内偏移量(page offset)。CPU会将页号与页表(page table)中的对应表项进行比对,以确定对应的页框号(page frame number)。然后,CPU会使用页框号和页内偏移量来计算物理地址(physical address)。这个过程就是地址转换(address translation)。 如果CPU在页表中找不到对应的表项,说明所需的页不在内存中,此时会发生缺页中断(page fault)。操作系统会将所需的页从虚拟内存中读入内存,并更新页表中的表项,然后重新执行之前的指令。 下面是一个简单的C++代码示例,用于模拟地址转换和缺页中断: #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; const int PAGE_SIZE = 4096; // 页大小为4KB const int PAGE_TABLE_SIZE = 1024; // 页表大小为1024项 const int PHYSICAL_MEMORY_SIZE = 1024 * 1024; // 物理内存大小为1MB const int PAGE_FRAME_SIZE = PHYSICAL_MEMORY_SIZE / PAGE_SIZE; // 页框数为256个 unordered_map<int, int> page_table; // 页表 int physical_memory[PHYSICAL_MEMORY_SIZE]; // 物理内存 int main() { int virtual_address; cin >> virtual_address; int page_number = virtual_address / PAGE_SIZE; // 计算页号 int page_offset = virtual_address % PAGE_SIZE; // 计算页内偏移量 if (page_table.find(page_number) == page_table.end()) { // 如果页不在内存中,发生缺页中断 cout << "Page fault!" << endl; // 从虚拟内存中读入所需的页 // ... // 更新页表 page_table[page_number] = PHYSICAL_MEMORY_SIZE - PAGE_SIZE; // 分配一个未使用的页框 // 更新物理内存 // ... } int page_frame_number = page_table[page_number]; // 获取页框号 int physical_address = page_frame_number * PAGE_SIZE + page_offset; // 计算物理地址 cout << "Virtual address: " << virtual_address << endl; cout << "Physical address: " << physical_address << endl; return 0; } 该代码示例中,我们使用一个unordered_map来模拟页表,使用一个数组来模拟物理内存。当发生缺页中断时,我们假设操作系统会从虚拟内存中读入所需的页,并将其存储在物理内存中。同时,我们假设操作系统会分配一个未使用的页框来存储所需的页,并更新页表中对应的表项。当CPU需要访问一个虚拟地址时,我们使用页号和页表来查找对应的页框号,然后使用页框号和页内偏移量来计算物理地址。

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