写个websocket的demo

时间: 2023-06-06 21:05:32 浏览: 53
好的,我可以帮您编写一个WebSocket的简单Demo,您需要先安装Node.js和WebSocket模块,然后可以按照以下代码进行编写: ``` const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); ws.send('Hello, I am WebSocket server!'); }); ws.send('Welcome to WebSocket server!'); }); ``` 这个Demo建立了一个WebSocket服务并监听8080端口,当有客户端连接到服务时,服务器会发送一个欢迎消息。您可以在客户端使用WebSocket API进行连接,并通过发送消息与服务端进行交互。希望这个Demo能帮到您!
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如何写一个websocket的demo

要写一个WebSocket的Demo,你需要以下步骤: 1. 创建 WebSocket 服务器 首先,你需要使用一个 WebSocket 服务器来处理 WebSocket 连接。你可以使用 Node.js 的 `ws` 模块或者 Python 的 `websockets` 模块创建 WebSocket 服务器。在这里,我们使用 Node.js 和 `ws` 模块为例: ```javascript const WebSocket = require('ws'); const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); server.on('connection', (socket) => { console.log('Client connected'); socket.on('message', (message) => { console.log(`Received message: ${message}`); socket.send(`You sent: ${message}`); }); socket.on('close', () => { console.log('Client disconnected'); }); }); ``` 在这个例子中,我们创建了一个 WebSocket 服务器,并在客户端连接时打印一条消息。当服务器接收到客户端发送的消息时,它会将消息发送回客户端。当客户端断开连接时,服务器会打印一条消息。 2. 创建 WebSocket 客户端 接下来,我们需要创建一个 WebSocket 客户端来连接到服务器。你可以使用 JavaScript 的 `WebSocket` 对象或者浏览器提供的 `WebSocket` 对象来创建 WebSocket 客户端。在这里,我们使用浏览器提供的 `WebSocket` 对象为例: ```javascript const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); socket.onopen = () => { console.log('Connected to server'); socket.send('Hello, server!'); }; socket.onmessage = (event) => { console.log(`Received message: ${event.data}`); }; socket.onclose = () => { console.log('Disconnected from server'); }; ``` 在这个例子中,我们创建了一个 WebSocket 客户端,并在连接到服务器时打印一条消息。当客户端发送消息到服务器时,它会将服务器返回的消息打印到控制台。当客户端断开连接时,它会打印一条消息。 现在,你已经成功地创建了一个 WebSocket 的 Demo,它可以让你与服务器进行双向通信。

.net websocket demo

.NET WebSocket是一种在Web应用程序中实现双向通信的技术。它允许服务器和客户端之间进行实时的数据传输,而无需进行轮询或刷新页面。下面是一个简单的.NET WebSocket示例: 1. 创建WebSocket服务器: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketServer { private HttpListener _listener; private CancellationTokenSource _cancellationTokenSource; public async Task Start(string url) { _listener = new HttpListener(); _listener.Prefixes.Add(url); _listener.Start(); _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); while (!_cancellationTokenSource.Token.IsCancellationRequested) { HttpListenerContext context = await _listener.GetContextAsync(); if (context.Request.IsWebSocketRequest) { ProcessWebSocketRequest(context); } else { context.Response.StatusCode = 400; context.Response.Close(); } } } private async void ProcessWebSocketRequest(HttpListenerContext context) { HttpListenerWebSocketContext webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null); WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket; byte[] buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); while (!result.CloseStatus.HasValue) { string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine($"Received message: {message}"); // 处理接收到的消息 result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); } await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None); } public void Stop() { _cancellationTokenSource.Cancel(); _listener.Stop(); _listener.Close(); } } ``` 2. 创建WebSocket客户端: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketClient { private ClientWebSocket _webSocket; public async Task Connect(string url) { _webSocket = new ClientWebSocket(); await _webSocket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None); await Task.WhenAll(ReceiveLoop(), SendLoop()); } private async Task ReceiveLoop() { byte[] buffer = new byte[1024]; while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) { WebSocketReceiveResult result = await _webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine($"Received message: {message}"); } } private async Task SendLoop() { while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) { string message = Console.ReadLine(); byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await _webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } public async Task Disconnect() { await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Disconnect", CancellationToken.None); _webSocket.Dispose(); } } ``` 3. 使用WebSocket服务器和客户端: ```csharp using System; using System.Threading.Tasks; public class Program { public static async Task Main(string[] args) { string serverUrl = "http://localhost:8080/"; string clientUrl = "ws://localhost:8080/"; WebSocketServer server = new WebSocketServer(); WebSocketClient client = new WebSocketClient(); Task serverTask = server.Start(serverUrl); Task clientTask = client.Connect(clientUrl); await Task.WhenAll(serverTask, clientTask); server.Stop(); } } ``` 这是一个简单的.NET WebSocket示例,它创建了一个WebSocket服务器和一个WebSocket客户端,并实现了基本的消息收发功能。你可以根据自己的需求进行扩展和修改。

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