使用C++实现一个线程池

时间: 2024-04-11 21:09:06 浏览: 109
以下是使用C语言实现一个简单的线程池的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define MAX_THREADS 10 #define MAX_QUEUE 100 typedef struct { void (*function)(void *); void *argument; } task_t; typedef struct { task_t buffer[MAX_QUEUE]; pthread_mutex_t lock; int read_pos, write_pos; pthread_cond_t not_empty; pthread_cond_t not_full; } task_queue_t; typedef struct { pthread_t threads[MAX_THREADS]; int thread_count; task_queue_t queue; } thread_pool_t; void task_queue_init(task_queue_t *queue) { pthread_mutex_init(&queue->lock, NULL); pthread_cond_init(&queue->not_empty, NULL); pthread_cond_init(&queue->not_full, NULL); queue->read_pos = 0; queue->write_pos = 0; } void task_queue_destroy(task_queue_t *queue) { pthread_mutex_destroy(&queue->lock); pthread_cond_destroy(&queue->not_empty); pthread_cond_destroy(&queue->not_full); } void task_queue_put(task_queue_t *queue, task_t task) { pthread_mutex_lock(&queue->lock); while ((queue->write_pos + 1) % MAX_QUEUE == queue->read_pos) { pthread_cond_wait(&queue->not_full, &queue->lock); } queue->buffer[queue->write_pos] = task; queue->write_pos = (queue->write_pos + 1) % MAX_QUEUE; pthread_cond_signal(&queue->not_empty); pthread_mutex_unlock(&queue->lock); } task_t task_queue_get(task_queue_t *queue) { task_t task; pthread_mutex_lock(&queue->lock); while (queue->write_pos == queue->read_pos) { pthread_cond_wait(&queue->not_empty, &queue->lock); } task = queue->buffer[queue->read_pos]; queue->read_pos = (queue->read_pos + 1) % MAX_QUEUE; pthread_cond_signal(&queue->not_full); pthread_mutex_unlock(&queue->lock); return task; } void *worker_thread(void *arg) { thread_pool_t *pool = (thread_pool_t *)arg; while (1) { task_t task = task_queue_get(&pool->queue); void (*function)(void *) = task.function; void *argument = task.argument; function(argument); } return NULL; } void thread_pool_init(thread_pool_t *pool) { int i; pool->thread_count = 0; task_queue_init(&pool->queue); for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) { pthread_create(&pool->threads[i], NULL, worker_thread, pool); pool->thread_count++; } } void thread_pool_submit(thread_pool_t *pool, void (*function)(void *), void *argument) { task_t task = { function, argument }; task_queue_put(&pool->queue, task); } void thread_pool_shutdown(thread_pool_t *pool) { int i; for (i = 0; i < pool->thread_count; i++) { pthread_cancel(pool->threads[i]); } task_queue_destroy(&pool->queue); } void *print_message(void *arg) { char *message = (char *)arg; printf("%s\n", message); return NULL; } int main() { thread_pool_t pool; thread_pool_init(&pool); thread_pool_submit(&pool, print_message, "Hello, world!"); thread_pool_submit(&pool, print_message, "Goodbye, world!"); getchar(); thread_pool_shutdown(&pool); return 0; } ``` 该示例程序包含了以下几个核心组件: - `task_t` 结构体:用于存储任务函数和参数。 - `task_queue_t` 结构体:用于实现任务队列,支持多线程读写操作和阻塞等待。 - `thread_pool_t` 结构体:用于管理线程池,包括线程数组和任务队列。 - `task_queue_init` 和 `task_queue_destroy` 函数:用于初始化和销毁任务队列。 - `task_queue_put` 和 `task_queue_get` 函数:用于添加和获取任务,支持阻塞等待。 - `worker_thread` 函数:用于实现工作线程的逻辑,不断从任务队列中读取任务并执行。 - `thread_pool_init`、`thread_pool_submit` 和 `thread_pool_shutdown` 函数:用于初始化、提交和销毁线程池。 - `print_message` 函数:用于测试线程池,输出一段文本。 在主函数中,我们首先初始化线程池,然后向任务队列中提交两个任务函数,最后等待用户按下 Enter 键,然后销毁线程池。当线程池被销毁时,所有工作线程都会被取消,并且任务队列也会被销毁。 需要注意的是,在实际使用中,我们可能需要添加更多的功能,例如限制任务队列的最大长度,限制线程池的最大线程数等等。此外,在实际使用中,我们还需要确保任务函数的线程安全性,并且避免出现死锁等问题。
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