下面这段代码是什么意思? std::uint16_t* tmp_pbufout = (std::uint16_t*)frameDataWindow; std::uint16_t* tmp_pbufin = (std::uint16_t*)frameData;
时间: 2024-03-04 22:53:04 浏览: 65
这段代码中,`frameDataWindow` 和 `frameData` 分别是两个指向 `uint16_t` 类型数据的指针。
第一行代码将 `frameDataWindow` 的指针类型强制转换为 `uint16_t*` 类型,并将转换结果赋值给 `tmp_pbufout`。这样做的目的是将 `frameDataWindow` 指向的数据当做 `uint16_t` 类型数据处理,以便后续对其进行操作。
第二行代码将 `frameData` 的指针类型强制转换为 `uint16_t*` 类型,并将转换结果赋值给 `tmp_pbufin`。同样的,这样做的目的也是将 `frameData` 指向的数据当做 `uint16_t` 类型数据处理,以便后续对其进行操作。
强制类型转换可以将不同类型的指针指向同一块内存,从而可以使用不同类型的指针访问同一个数据。在这个例子中,将 `frameDataWindow` 和 `frameData` 的指针类型强制转换为 `uint16_t*` 类型,是为了将它们当做 `uint16_t` 类型数据处理,便于后续对数据进行操作。
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下面这段代码是什么作用bool CameraHGYSwir::_proc_ax_b_c2c(char* pbufIn, char* pbufOut, double* factor_a, double* factor_b, const int raw_width, const int raw_height, const int byteperpixel) { std::uint16_t* pimgin = (std::uint16_t*)pbufIn; std::uint16_t* pimgout = (std::uint16_t*)pbufOut; for (int i = 0; i < raw_width * raw_height; i++) { double fucker = (double)pimgin[i] * factor_a[i] + factor_b[i]; pimgout[i] = fucker < 0 ? 0 : fucker; } return true; }
这段代码的作用是对输入的一张图像进行处理,处理后输出一张新的图像。具体地,它将输入的图像中每个像素的值乘以一个对应的系数 factor_a[i],再加上另一个对应的系数 factor_b[i],得到新的像素值,最后将新的像素值写入输出图像中相应的位置。如果新的像素值小于0,就将其设置为0。函数返回值为true,表示处理成功。
详细解释下面这段代码bool CameraHGYSwir::_proc_ax_b_c2c(char* pbufIn, char* pbufOut, double* factor_a, double* factor_b, const int raw_width, const int raw_height, const int byteperpixel) { std::uint16_t* pimgin = (std::uint16_t*)pbufIn; std::uint16_t* pimgout = (std::uint16_t*)pbufOut; for (int i = 0; i < raw_width * raw_height; i++) { double fucker = (double)pimgin[i] * factor_a[i] + factor_b[i]; pimgout[i] = fucker < 0 ? 0 : fucker; } return true; }
这段代码定义了一个名为 `_proc_ax_b_c2c` 的函数,该函数接收七个参数:输入图像的指针 `pbufIn`、输出图像的指针 `pbufOut`、系数数组 `factor_a`、系数数组 `factor_b`、输入图像的宽度 `raw_width`、输入图像的高度 `raw_height` 和每个像素的字节数 `byteperpixel`。
函数的第一行将输入图像和输出图像的指针强制转换为 `std::uint16_t*` 类型,以便在处理图像时可以按照每个像素占用两个字节的方式进行处理。接下来的 `for` 循环遍历输入图像中的每个像素,对于每个像素,根据其在系数数组中对应的位置,计算出一个新的像素值 `fucker`,计算公式为 `fucker = (double)pimgin[i] * factor_a[i] + factor_b[i]`。如果新的像素值小于0,就将其设置为0,否则将其写入输出图像的相应位置 `pimgout[i] = fucker < 0 ? 0 : fucker`。
最后,函数返回 `true` 表示处理成功。这个函数的作用是对输入的图像进行像素级别的线性变换,即通过调整系数 `factor_a` 和 `factor_b` 来对图像进行亮度调整和对比度调整。
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