pic单片机播放音乐示例程序
时间: 2023-10-02 14:08:25 浏览: 48
以下是一个简单的 PIC 单片机播放音乐的示例程序:
```c
#include <xc.h>
#include <stdint.h>
// 定义蜂鸣器连接的 IO 引脚
#define BUZZER_PIN RC0
// 定义不同音符的频率
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
// 定义不同音符的时长
#define NOTE_HALF 500
#define NOTE_QUARTER 250
#define NOTE_EIGHTH 125
// 定义播放音符的函数
void playNote(uint16_t frequency, uint16_t duration) {
uint16_t period = 1000000 / frequency; // 计算周期
uint16_t halfPeriod = period / 2; // 计算半周期
uint16_t cycles = duration * frequency / 1000; // 计算需要播放的周期数
for (uint16_t i = 0; i < cycles; i++) {
BUZZER_PIN = 1; // 输出高电平
for (uint16_t j = 0; j < halfPeriod; j++); // 延时半个周期
BUZZER_PIN = 0; // 输出低电平
for (uint16_t j = 0; j < halfPeriod; j++); // 延时半个周期
}
}
// 定义主函数
void main(void) {
// 初始化 IO 引脚
TRISC0 = 0; // 将 RC0 设为输出模式
BUZZER_PIN = 0; // 初始状态输出低电平
// 播放《小星星》
playNote(NOTE_C4, NOTE_QUARTER); // 1
playNote(NOTE_C4, NOTE_QUARTER); // 1
playNote(NOTE_G4, NOTE_QUARTER); // 5
playNote(NOTE_G4, NOTE_QUARTER); // 5
playNote(NOTE_A4, NOTE_QUARTER); // 6
playNote(NOTE_A4, NOTE_QUARTER); // 6
playNote(NOTE_G4, NOTE_HALF); // 5
playNote(NOTE_F4, NOTE_QUARTER); // 4
playNote(NOTE_F4, NOTE_QUARTER); // 4
playNote(NOTE_E4, NOTE_QUARTER); // 3
playNote(NOTE_E4, NOTE_QUARTER); // 3
playNote(NOTE_D4, NOTE_QUARTER); // 2
playNote(NOTE_D4, NOTE_QUARTER); // 2
playNote(NOTE_C4, NOTE_HALF); // 1
}
```
该程序使用 RC0 引脚连接了蜂鸣器,通过调用 `playNote` 函数来播放不同的音符,以实现播放《小星星》的效果。可以根据需要修改不同音符的频率和时长,来生成不同的音乐。
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