写出含有极大极小值ai算法的五子棋C语言代码
时间: 2023-08-18 18:33:40 浏览: 94
以下是一个简单的含有极大极小值算法的五子棋 C 语言代码实现,供您参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define SIZE 15
#define MAX_MOVES (SIZE * SIZE)
#define INF 1000000
#define EMPTY 0
#define COMPUTER 1
#define HUMAN -1
int board[SIZE][SIZE] = {0}; // 棋盘
int moves[MAX_MOVES] = {0}; // 所有可能的落子位置
int num_moves = 0; // 可选落子位置数
// 判断是否胜利
bool game_over(int player) {
// TODO: 实现五子棋胜利判断逻辑
}
// 生成所有可能的落子位置
void generate_moves() {
num_moves = 0;
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] == EMPTY) {
moves[num_moves] = i * SIZE + j;
num_moves++;
}
}
}
}
// 评估当前局面
int evaluate() {
// TODO: 实现估价函数
}
// 极大极小值搜索
int minimax(int depth, int player) {
if (depth == 0 || game_over(player)) {
return evaluate();
}
int best_score = -INF;
int best_move = -1;
for (int i = 0; i < num_moves; i++) {
int move = moves[i];
board[move / SIZE][move % SIZE] = player; // 电脑或玩家落子
if (player == COMPUTER) {
int score = minimax(depth - 1, HUMAN);
if (score > best_score) {
best_score = score;
best_move = move;
}
} else {
int score = minimax(depth - 1, COMPUTER);
if (score < best_score) {
best_score = score;
best_move = move;
}
}
board[move / SIZE][move % SIZE] = EMPTY; // 恢复棋盘状态
}
return best_move;
}
int main() {
int depth = 3; // 搜索深度
int player = COMPUTER; // 电脑先手
while (true) {
generate_moves();
if (num_moves == 0) {
printf("Game over!\n");
break;
}
int move;
if (player == COMPUTER) {
move = minimax(depth, COMPUTER);
printf("Computer moves: %d\n", move);
} else {
printf("Your turn: ");
scanf("%d", &move);
}
board[move / SIZE][move % SIZE] = player;
player = -player; // 轮换玩家
}
return 0;
}
```
需要注意的是,这只是一个简单的实现,实际的代码可能会更加复杂。如果您想要更深入地了解五子棋算法,可以参考一些开源的五子棋程序,例如 Piskvork、Gomocup 等。
阅读全文