protobuf3 自定义option_Protobuf3语法详解
时间: 2023-11-17 11:05:03 浏览: 228
as3 protobuf 详细用法
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在 Protobuf3 中,可以使用自定义的 options(选项)来扩展消息、枚举、服务和字段。这些选项可以包含任意信息,以便在代码生成期间使用。
定义一个自定义 option 需要使用 Protobuf3 中的 option 语句。它的语法定义如下:
```
// 定义一个自定义 option
option <option_name> = <option_value>;
```
其中,`<option_name>` 是自定义 option 的名称,`<option_value>` 是自定义 option 的值。option_name 是一个字符串,而 option_value 可以是以下类型之一:
- 数字(包含整数和浮点数)
- 布尔值
- 字符串
- 枚举值
- 其他自定义 option
以下是一个示例,展示如何定义一个自定义 option:
```
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/descriptor.proto";
// 定义一个自定义 option
option my_custom_option = "hello, world!";
message MyMessage {
// 使用自定义 option
option (my_custom_option) = "foo";
string name = 1;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为 `my_custom_option` 的自定义 option,并将其值设置为字符串 `"hello, world!"`。接下来,在 `MyMessage` 消息中使用了这个自定义 option,并将其值设置为字符串 `"foo"`。
在代码生成期间,我们可以通过 `DescriptorProto` 对象访问这个自定义 option。例如,假设我们有一个 `MyMessage` 的 `DescriptorProto` 对象 `message_descriptor`,我们可以使用以下代码获取自定义 option 的值:
```
const auto& options = message_descriptor->options();
const auto& my_custom_option_value = options.GetExtension(my_custom_option);
```
以上就是 Protobuf3 自定义 option 的语法和用法。
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