Garuda协议:消息类型与枚举常量详解

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本文档主要关注的是Synt.proto文件,它定义了一个名为Garuda的协议,用于在客户端与IM服务端之间进行通信。文档采用Protocol Buffers(protobuf)的语法,特别是proto3版本,这是一种数据序列化格式,广泛应用于分布式系统间的数据交换。 首先,文档的结构包括以下几个部分: 1. **包声明**:`package Garuda;` 定义了协议所属的包名,这有助于组织和管理相关的服务接口。 2. **选项设置**: - `option objc_class_prefix="IMConstant";` 这是Objective-C语言中的前缀,用于映射到Objective-C类,使得代码更易于理解和管理。 - `option java_package="com.asiainno.garuda.im.proto";` 是Java语言中的包路径,便于在Java项目中引用。 3. **枚举类型**:`enumType` 包含了不同类型的枚举值,如`PRESERVE`、`REGISTER`、`PING`、`PONG`、`OUT`、`ACK`等。这些枚举值代表了消息的类别和功能,例如`REGISTER`用于IMServerActivity中的注册操作,`ACK`则表示消息确认。 - `ACK`枚举值特别重要,因为它定义了客户端与服务器之间的实时消息通信机制。客户端发送的消息需要得到服务器的ACK(带有MSGACK2C类型)确认,而服务器向客户端发送的消息则需要ACK来确认已接收,ACK中包含了appkey、sid和msgVersion等参数,用于精确地跟踪消息状态。 4. **服务器通知**:文档提到了服务器向客户端发送的几种通知类型,如`INVALIDCONNECT`,这可能表示连接问题或错误,需要客户端处理并采取相应的措施。 5. **消息类型说明**:文档详细解释了ACK消息的上下行通信模式,以及如何确保消息的可靠传递。客户端和服务器通过ACK来同步消息的接收情况,并处理可能出现的重试策略。 Synt.proto文件定义了一套规范化的通信协议,适用于客户端与IM服务端之间的交互,包括消息类型、枚举常量以及消息确认机制,确保了数据的一致性和可靠性。开发者可以根据这个协议创建相应的客户端和服务器实现,提高应用程序的性能和用户体验。