LV_ROLLER_MODE_INFINITE和LV_ROLLER_MODE_NORMAL的差异
时间: 2023-09-18 22:06:25 浏览: 74
LV_ROLLER_MODE_INFINITE和LV_ROLLER_MODE_NORMAL是两种不同的滚轮模式。
LV_ROLLER_MODE_NORMAL是普通的滚轮模式,当滚轮滚动到末尾时会停止滚动。
而LV_ROLLER_MODE_INFINITE则是无限循环的滚轮模式,当滚轮滚动到末尾时会立即滚动回开头,从而形成无限循环的效果。因此,LV_ROLLER_MODE_INFINITE通常用于需要无限滚动的场景,例如时间选择器。
相关问题
lv_roller_create
`lv_roller_create` 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于创建一个滚轮控件。滚轮控件通常用于在有限的选项集合中进行选择,例如选择日期、时间、颜色等。该函数的原型如下:
```c
lv_obj_t * lv_roller_create(lv_obj_t * par, const lv_obj_t * copy);
```
其中,`par` 表示要将滚轮控件添加到哪个父对象下,`copy` 表示要基于哪一个对象进行复制创建(可以为 `NULL`)。函数将返回创建的滚轮控件对象的指针。
LV_ROLLER_PART_BG
LV_ROLLER_PART_BG是指滚轮控件的背景部分。可以使用lv_obj_set_style_local_bg_color函数来设置滚轮控件的背景颜色。例如,以下代码将滚轮控件的背景颜色设置为红色:
```c
lv_obj_set_style_local_bg_color(roller, LV_ROLLER_PART_BG, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
```
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