bootloader中这个函数是干什么的?void SerialUpload(void) { uint32_t status = 0; SerialPutString("\n\n\rSelect Receive File ... (press any key to abort)\n\r"); if (GetKey() == CRC16) { /* Transmit the flash image through ymodem protocol */ status = Ymodem_Transmit((uint8_t*)ApplicationAddress, (const uint8_t*)"UploadedFlashImage.bin", FLASH_IMAGE_SIZE); delay_1ms(10); if (status != 0) { SerialPutString("\n\rError Occured while Transmitting File\n\r"); } else { SerialPutString("\n\rFile Trasmitted Successfully \n\r"); } } else { SerialPutString("\r\n\nAborted by user.\n\r"); } bootloader中这个函数是干什么的?void SerialUpload(void) { uint32_t status = 0; SerialPutString("\n\n\rSelect Receive File ... (press any key to abort)\n\r"); if (GetKey() == CRC16) { /* Transmit the flash image through ymodem protocol */ status = Ymodem_Transmit((uint8_t*)ApplicationAddress, (const uint8_t*)"UploadedFlashImage.bin", FLASH_IMAGE_SIZE); delay_1ms(10); if (status != 0) { SerialPutString("\n\rError Occured while Transmitting File\n\r"); } else { SerialPutString("\n\rFile Trasmitted Successfully \n\r"); } } else { SerialPutString("\r\n\nAborted by user.\n\r"); }

时间: 2024-04-07 12:30:33 浏览: 158
这个函数是用于在引导加载程序(bootloader)中通过串口上传文件。它首先会向串口输出一条提示信息,要求用户选择接收文件并按下任意键来中断上传过程。然后,它会检查用户输入的按键是否等于预设的校验值(CRC16),如果是,则通过Ymodem协议传输文件,将文件的内容写入到指定的存储地址中。上传完成后,会输出相应的成功或失败提示信息。如果用户没有按下指定的按键,函数会输出中断提示信息。
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STM32G0系列单片机可以使用HAL库提供的函数来将变量写入Flash中。 以下是一个示例代码,将一个16位的整数写入Flash中: ```c #include "stm32g0xx_hal.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_31 // 定义 Flash 起始地址,这里选择了倒数第二个扇区 #define FLASH_USER_END_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_31 + FLASH_PAGE_SIZE - 1 // 定义 Flash 结束地址 uint16_t data = 1234; // 要写入 Flash 的数据 // 函数声明 void WriteToFlash(uint32_t address, uint16_t data); int main(void) { HAL_Init(); // 写入数据到 Flash WriteToFlash(FLASH_USER_START_ADDR, data); while (1) { // 程序执行其他任务 } } // 将数据写入 Flash void WriteToFlash(uint32_t address, uint16_t data) { HAL_StatusTypeDef status = HAL_OK; uint32_t pageError = 0; // 擦除 Flash 扇区 FLASH_EraseInitTypeDef eraseInitStruct; eraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES; eraseInitStruct.PageAddress = FLASH_USER_START_ADDR; eraseInitStruct.NbPages = 1; status = HAL_FLASHEx_Erase(&eraseInitStruct, &pageError); if (status != HAL_OK) { // 发生错误,处理错误 return; } // 写入数据到 Flash status = HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD, address, data); if (status != HAL_OK) { // 发生错误,处理错误 return; } } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了要写入 Flash 的数据 `data`,然后调用 `WriteToFlash()` 函数将数据写入 Flash。该函数首先使用HAL库提供的 `HAL_FLASHEx_Erase()` 函数擦除 Flash 扇区,然后使用 `HAL_FLASH_Program()` 函数将数据写入 Flash。在写入数据之前,我们需要定义要写入的 Flash 起始地址,并且要确保不会写入到 Bootloader 或其他重要数据的位置。此外,还需要注意的是,STM32G0系列单片机的Flash只能写入半字(16位),因此在这个示例中,我们使用 `FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD` 来指定写入半字。

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