Unityfps实现上半身动下半身不动的效果
时间: 2023-06-24 15:07:02 浏览: 92
Unityfps
要实现上半身动,下半身不动的效果,可以使用Unity中的动画控制器(Animator Controller)。
首先,需要创建一个包含上半身动画和下半身动画的动画剪辑(Animation Clip),并将其添加到Animator Controller中。
然后,可以创建一个动画状态(Animation State)来控制上半身动画,并将其与动画剪辑关联。在该状态下,可以设置Animator Controller的“Apply Root Motion”属性为false,使得下半身不会随着上半身的动画而移动。
最后,可以在代码中使用Animator组件来控制动画状态的切换和参数的设置,从而实现上半身动,下半身不动的效果。
具体的实现细节需要根据实际情况进行调整,可以参考Unity官方文档和其他相关教程。
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