猜数字游戏通常由两个人玩儿,一方随机给出一个数字,另一方错,出数字的人只提猜大了或者猜小了,直到猜对为止,试编写一个程序模拟该过程。 编写一个程序,产生一个1~1000之间的随机整数 x .然后请用户猜这个数字。如果用户输入的数字大于 x ,则打印"猜大了";如果用户输入的数字小于 x ,则打印"猜小了" :如果 用户输入的数字等于 x ,则打印"恭喜你,猜对了!"。上述猜数过程循环进行,当用户对后,退出循环,并打印用户的总猜测次数。

时间: 2024-02-22 09:55:00 浏览: 130
好的,我会帮你编写这个程序。以下是代码实现: ```python import random x = random.randint(1, 1000) count = 0 while True: guess = int(input("请猜一个1~1000之间的整数:")) count += 1 if guess > x: print("猜大了") elif guess < x: print("猜小了") else: print("恭喜你,猜对了!") break print("你总共猜了{}次".format(count)) ``` 程序首先使用 `random` 模块生成一个1~1000之间的随机整数 `x`,之后进入一个循环,让用户输入猜测的数字,并根据用户输入的数字与 `x` 的大小关系给出相应的提示,直到用户猜对为止。循环体内使用 `count` 变量记录用户猜测的次数,当用户猜对后,程序退出循环并输出用户猜测的总次数。
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猜数字游戏通常由两个人玩儿,一方随机给出一个数字,另一方猜,出数字的人只提示猜大了或者猜小了,直到猜对为止,试编写一个程序模拟该过程。 编写一个程序,产生一个1~1 000之间的随机整数,然后请用户猜这个数字。如果用户输入的数字大于,则打印“猜大了”;如果用户输人的数字小于x,则打印“猎小了”;如果用户输入的数字等于,则打印“恭喜你,猜对了!"”。上述猜数过程循环进行,当用户猜对后,退出循环,并打印用户的总猜测次数。

以下是一个简单的猜数字游戏程序: ```python import random num = random.randint(1, 1000) # 产生一个1~1000之间的随机整数 guess = 0 count = 0 while guess != num: guess = int(input("请输入你猜的数字:")) count += 1 if guess > num: print("猜大了") elif guess < num: print("猜小了") else: print("恭喜你,猜对了!") print("你总共猜了%d次" % count) ``` 程序首先使用`random`模块中的`randint`函数随机生成一个1~1000之间的整数作为答案。然后进入循环,每次让用户输入一个整数作为猜测的数字,同时记录猜测次数。如果用户猜得太大或太小,则给出相应提示,直到用户猜对为止。最后输出用户总共猜测的次数。

猜数字游戏通常由两个人玩儿,一方随机给出一个数字,另一方猜,出数字的人只提示猜大了或者猜小了,直到猜对为止,试编写一个程序模拟该过程。 编写一个程序,产生一个1~1000之间的随机整数 x ,然后请用户猜这个数字。如果用户输入的数字大于 x ,则打印"猜大了";如果用户输入的数字小于 x ,则打印"猜小了";如果用户输入的数字等于 x ,则打印"恭喜你,猜对了!"。上述猜数过程循环进行,当用户猜对后,退出循环,并打印用户的总猜测次数。

好的,我理解了你的问题。以下是Python实现该游戏的代码: ```python import random x = random.randint(1, 1000) guess_num = 0 while True: guess = int(input("请猜一个1~1000之间的整数:")) guess_num += 1 if guess > x: print("猜大了") elif guess < x: print("猜小了") else: print("恭喜你,猜对了!") break print("你总共猜了%d次" % guess_num) ``` 程序首先使用`random`模块生成一个1~1000之间的随机整数`x`,然后进入一个无限循环,每次循环要求用户输入一个整数并将猜测次数加1,如果猜测的数字大于`x`,则输出"猜大了",如果小于`x`,则输出"猜小了",如果等于`x`,则输出"恭喜你,猜对了!"并退出循环。最后输出用户猜测的总次数。
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