g_signal_connect函数详解
时间: 2023-11-06 22:06:02 浏览: 373
g_signal_connect是GLib库中用于信号与槽(回调函数)连接的函数。在GObject系统中,对象可以发出信号,而其它对象可以通过连接信号来接收这些信号并执行相应的槽(回调函数)。
函数原型:
```c
gulong g_signal_connect (gpointer instance, const gchar *detailed_signal, GCallback c_handler, gpointer data);
```
参数解释:
- `instance`:需要连接信号的对象实例。
- `detailed_signal`:信号名和详细信息的字符串,格式为"signal_name::detail"。例如,"clicked::left"表示鼠标左键点击事件。可以使用g_signal_list_ids()函数获取所有信号的详细信息。
- `c_handler`:回调函数的指针,用于处理信号。
- `data`:传递给回调函数的额外数据,可以为NULL。
函数返回值:
返回一个无符号长整型的值,代表连接的id。可以使用g_signal_handler_disconnect()函数断开连接。
使用示例:
```c
#include <gtk/gtk.h>
/* 回调函数 */
static void on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data)
{
g_print("Button clicked!\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window, *button;
gulong handler_id;
/* 初始化GTK+ */
gtk_init(&argc, &argv);
/* 创建窗口 */
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello World");
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 10);
/* 创建按钮 */
button = gtk_button_new_with_label("Click me!");
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
/* 连接信号和槽 */
handler_id = g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(on_button_clicked), NULL);
/* 显示窗口 */
gtk_widget_show_all(window);
/* 主循环 */
gtk_main();
/* 断开连接 */
g_signal_handler_disconnect(button, handler_id);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个窗口和一个按钮,并连接了按钮的clicked信号和on_button_clicked回调函数。当按钮被点击时,回调函数将被调用并输出一条信息。最后,我们使用g_signal_handler_disconnect()函数断开连接。
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