#include<unordered_map>需要什么版本的DEV可以使用
时间: 2024-03-31 09:36:05 浏览: 21
头文件`<unordered_map>`是C++11标准引入的一个标准库头文件,因此需要使用支持C++11标准的编译器和开发环境。一般来说,支持C++11标准的编译器版本为GCC 4.8.1及以上,Visual Studio 2013及以上,Clang 3.3及以上等。如果你使用的是较老版本的编译器,可能会无法识别该头文件,建议升级到支持C++11标准的版本。
相关问题
#include <unordered_map> #include <unordered_set>
#include <unordered_map>和#include <unordered_set>是C++标准库中的头文件,用于引入无序容器的相关功能。
unordered_map是一个无序的关联容器,它存储键值对,并且可以根据键快速地查找对应的值。与传统的map相比,unordered_map不会对键进行排序,因此在插入和查找操作上具有更高的性能。使用unordered_map时,需要注意键的唯一性,即每个键只能对应一个值。
unordered_set是一个无序的容器,它存储唯一的元素,并且可以快速地判断一个元素是否存在。与传统的set相比,unordered_set不会对元素进行排序,因此在插入和查找操作上具有更高的性能。使用unordered_set时,需要注意元素的唯一性。
这两个头文件提供了使用哈希表实现的无序容器,可以在需要高效的插入、查找和删除操作时使用。同时,它们也提供了一些其他常用的操作,如遍历容器、获取容器大小等。
c++中unordered_map的使用需要加库函数#include<unordered_map>吗
是的,使用C++中的unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找和插入操作,并且不会对元素进行排序。
下面是unordered_map的基本用法示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个unordered_map对象
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入键值对
myMap["apple"] = 10;
myMap["banana"] = 5;
myMap["orange"] = 8;
// 访问元素
std::cout << "The number of apples is: " << myMap["apple"] << std::endl;
// 遍历unordered_map
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
需要注意的是,unordered_map是C++11引入的特性,因此编译时需要使用支持C++11的编译器,并且在编译命令中加入对应的标志(如`-std=c++11`)。