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#include<unordered_map>
#include<unordered_map>
时间: 2023-04-30 20:05:08
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并查集全数据类型模板(内部用unordered_map实现)
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并查集模板,支持所有数据类型,但时间复杂度较高且需要C++11支持
这是C++的头文件,包含了无序映射容器(unordered_map)的定义和相关函数。无序映射容器可以实现键值对的快速查找和插入,与有序映射容器(map)相比,无序映射容器在大部分情况下具备更快的查找和插入效率。
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unordered_map_unordered_map_
- #include <unordered_map>:包含unordered_map头文件,导入所需的数据结构和函数。 - 定义unordered_map对象:如std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap;,其中KeyType为键的类型,ValueType为...
C++中的哈希容器unordered_map使用示例
#include <unordered_map> 然后定义一个unordered_map对象months,其中键类型是std::string,值类型是int: cpp std::unordered_map<std::string, int> months; 接着,通过方括号操作符[]向...
#include <unordered_map>
#include <unordered_map> 是C++ STL中的一个头文件,用于实现无序哈希表。无序哈希表是一种数据结构,它可以在O(1)的时间复杂度内进行插入、查找和删除操作。这个头文件中包含了一些类和函数,例如unordered_map、...
#include <unordered_map> #include <unordered_set>
#include <unordered_map>和#include <unordered_set>是C++标准库中的头文件,用于引入无序容器的相关功能。 unordered_map是一个无序的关联容器,它存储键值对,并且可以根据键快速地查找对应的值。与传统的map...
#include <unordered_map>解释一下
#include <unordered_map> 是C++标准库中的一个头文件,它提供了一种无序的键值对容器,即无序映射。在这个容器中,每个键都是唯一的,而值可以重复。它基于哈希表实现,因此可以快速地进行插入、查找和删除操作。...
#include <unordered_map>具体解释一下
#include <unordered_map> 是C++ STL中的一个头文件,用于实现无序哈希表。无序哈希表是一种数据结构,它可以在O(1)的时间复杂度内进行插入、查找和删除操作。这个头文件中包含了一些类和函数,例如unordered_map、...
c++中unordered_map的使用需要加库函数#include<unordered_map>吗
#include <unordered_map> int main() { // 创建一个unordered_map对象 std::unordered_map<std::string, int> myMap; // 插入键值对 myMap["apple"] = 10; myMap["banana"] = 5; myMap["orange"] = 8; //...
上面代码不使用#include <queue> #include <unordered_map>,来实现
那么可以使用手动实现队列和哈希表来代替STL中的queue和unordered_map。 队列可以使用数组或链表来实现,这里以数组为例: cpp const int MAXN = 1e5; // 队列最大容量 int q[MAXN], front = 0, rear = -1; ...
请不使用#include <unordered_map>编译
好的,以下是不使用 unordered_map 的实现代码: cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 26; vector<int> graph[MAXN]; // 存储树的关系图 ...
用string写1142:单词的长度别用#include <unordered_map>和#include <string>
好的,这是用 C++ 的 string 类写的 1142 题的代码,不用 <unordered_map> 和 <string> 库: c++ #include <iostream> using namespace std; const int MAXN = 1000; // 单词的最大长度 int cnt[MAXN + 1...
#include<unordered_map>需要什么版本的DEV可以使用
头文件<unordered_map>是C++11标准引入的一个标准库头文件,因此需要使用支持C++11标准的编译器和开发环境。一般来说,支持C++11标准的编译器版本为GCC 4.8.1及以上,Visual Studio 2013及以上,Clang 3.3及以上等...
用string写1142:单词的长度别用#include <unordered_map>
好的,这是用 C++ 的 string 类写的 1142 题的代码,不用 <unordered_map> 库: c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; const int MAXN = 1000; // 单词的最大长度 int cnt[MAXN...
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <algorithm> #include<unordered_map> void showMainMenu(); void showUserMenu(); void showUserOperationMenu(); void showAdminMenu();#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <algorithm> #include<unordered_map> using namespace std; //管理员菜单 void showAdminMenu() { cout << "管理员菜单" << endl; cout << "1. 添加电影" << endl; cout << "2. 编辑电影" << endl; cout << "3. 删除电影" << endl; cout << "4. 按评分显示电影" << endl; cout << "5. 查找电影" << endl; cout << "请输入您的选择: "; } //用户菜单 void showUserMenu() { cout << "用户菜单" << endl; cout << "1. 注册" << endl; cout << "2. 登录" << endl; cout << "3. 返回" << endl; cout << "输入选择: "; } //用户操作菜单 void showUserOperationMenu() { cout << "用户操作菜单" << endl; cout << "1. 评分电影" << endl; cout << "2. 查看评分历史" << endl; cout << "3. 注销" << endl; cout << "请输入您的选择:"; } //主菜单 void showMainMenu() { cout << "主菜单" << endl; cout << "1. 管理员" << endl; cout << "2. 用户" << endl; cout << "3. 退出" << endl; cout << "请输入您的选择: "; }这段代码如何实现的?
这段代码实现了一个电影管理系统的菜单界面。主要分为管理员菜单、用户菜单和用户操作菜单。 - showAdminMenu()函数显示管理员菜单,包括添加电影、编辑电影、删除电影、按评分显示电影和查找电影等选项。...
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> int main() { int n, m; std::cin >> n >> m; std::unordered_map<int, std::vector<int>> queueMap; for (int i = 1; i <= n; i++) { queueMap[i] = {i}; } while (m--) { int i, j; std::cin >> i >> j; queueMap[i].insert(queueMap[i].end(), queueMap[j].begin(), queueMap[j].end()); for (unsigned int k = 0; k < queueMap[j].size(); k++) { queueMap[queueMap[j][k]] = queueMap[i]; } } std::cout << queueMap.size() << std::endl; for (auto it = queueMap.begin(); it != queueMap.end(); it++) { for (auto student : it->second) { std::cout << student << " "; } std::cout << std::endl; } return 0; }
然后,创建一个unordered_map来存储队列的映射关系,其中键是队列的编号,值是一个vector,表示队列中的元素。 接下来,使用一个循环将每个队列初始化为只包含自己。然后,对于每个操作,从输入中读取i和j,表示要...
// constructing unordered_maps #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; typedef unordered_map<string,string> stringmap; stringmap merge (stringmap a,stringmap b) { stringmap temp(a); temp.insert(b.begin(),b.end()); return temp; } int main () { stringmap first; // 空 stringmap second ( {{"apple","red"},{"lemon","yellow"}} ); // 用数组初始 stringmap third ( {{"orange","orange"},{"strawberry","red"}} ); // 用数组初始 stringmap fourth (second); // 复制初始化 stringmap fifth (merge(third,fourth)); // 移动初始化 stringmap sixth (fifth.begin(),fifth.end()); // 范围初始化 cout << "sixth contains:"; for (auto& x: sixth) cout << " " << x.first << ":" << x.second; cout << endl; return 0; }
首先,程序中定义了一个名为stringmap的typedef,用于简化unordered_map<string,string>的定义。 接着,在main()函数中,定义了五个不同的stringmap对象: - first:空的stringmap对象。 - second...
#pragma once #include <iostream> #include <vector> #include <fstream> #include <algorithm> #include <unordered_map> using namespace std; class User_Gxy { public: string username_Gxy; string password_Gxy; User_Gxy(string _username, string _password) : username_Gxy(_username), password_Gxy(_password) {} }; class UserManager { private: vector<User_Gxy> users; string userFile; struct RatingRecord { int movieId; string movieName; float rating; RatingRecord(int _movieId, string _movieName, float _rating) : movieId(_movieId), movieName(_movieName), rating(_rating) {} }; unordered_map<string, vector<RatingRecord>> ratingRecords; public: UserManager(string _userFile) : userFile(_userFile) {} void loadUsers_Gxy(); void saveUsers_Gxy(); void registerUser_Gxy(string username, string password); bool loginUser_Gxy(string username, string password); void addRatingRecord_Gxy(string username, int movieId, string movieName, float rating); void viewRatingRecords_Gxy(string username); void rateMovie_Gxy(string username, int movieId, string movieName, float musicRating, float visualRating, float storyRating, float performanceRating); }; 代码解释
这段代码是一个用户管理和评分记录系统,其中包含两个类:User_Gxy和UserManager。 ...构造函数用于初始化这些属性。 UserManager类用于管理用户和评分记录,包含一个私有的users向量、一个userFile字符串和一个...
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <unordered_map> using namespace std; vector<float> findStonePairs(const vector<float> &stones, float D) { vector<vector<float>> result; unordered_map<float, int> map; for (int i = 0; i < stones.size(); i++) { float target1 = stones[i] - D; if (map.count(target1)) { return vector<float>{target1, stones[i]}; // weight // result.push_back(vector<float>{target1, stones[i]}); // weight } float target2 = stones[i] + D; if (map.count(target2)) { return vector<float>{target2, stones[i]}; // weight // result.push_back(vector<float>{target2, stones[i]}); // weight } map[stones[i]] = i; } return vector<float>{-1, -1}; } int main() { float d = 5.0; vector<float> weights_test1 = {1.3, 3.2, 6.3, 4, 6, 5}; vector<float> result_test1 = findStonePairs(weights_test1, d); cout << "test1:" << endl; for (auto x : result_test1) { cout << x << " "; cout << endl; } return 1; }为什么输出与预期不同
#include <unordered_map> using namespace std; vector<vector<float>> findStonePairs(const vector<float> &stones, float D) { vector<vector<float>> result; unordered_map<float, int> map; for ...
解释一下这段代码#include <iostream> #include <queue> #include <unordered_map> using namespace std; struct Node { char ch; int freq; Node* left; Node* right; Node(char c, int f) : ch(c), freq(f), left(nullptr),
right(nullptr) {} }; 这段代码定义了一个结构体 Node,...这段代码中,使用了 STL 中的 queue 和 unordered_map 数据结构,用于实现哈夫曼树的构建。同时,使用了命名空间 std,方便了程序中对 STL 中函数的调用。
#include <iostream>#include <unordered_map>using namespace std;int main() { int n, m; cin >> n >> m; unordered_map<int, int> mp; // 哈希表 // 读入 NN 个整数 for (int i = 0; i < n; i++) { int num; cin >> num; mp[num]++; // 哈希表中计数器加一 } // 处理 MM 次询问 for (int i = 0; i < m; i++) { int x; cin >> x; cout << mp[x] << endl; // 输出整数 x 出现的次数 } return 0;}这段代码复杂度是多少
该代码的时间复杂度为 $O(n+m)$,其中 $n$ 是输入的整数数量,$m$ 是询问的次数。读入 $n$ 个整数时,需要遍历整个数组,时间复杂度为 $O(n)$。处理 $m$ 次询问时,每次查询都可以在 $O(1)$ 的时间内完成,所以总...
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