用stm8s208mb写串口中断程序

时间: 2023-06-23 07:09:56 浏览: 44
以下是一个简单的 STM8S208MB 串口中断程序,以 9600bps 的波特率和无奇偶校验位为例: ```c #include <stm8s.h> #define UART_BAUDRATE 9600 #define UART_PRESCALER ((F_CPU + UART_BAUDRATE / 2) / UART_BAUDRATE) #define UART_RELOAD (256 - ((UART_PRESCALER * UART_BAUDRATE) / F_CPU)) void uart_init() { // 配置 UART1 的 TX 和 RX 引脚为推挽输出和输入模式 GPIOC->DDR |= (1 << 3); // PC3 (TX) 为输出 GPIOC->CR1 |= (1 << 3); // 推挽输出 GPIOC->CR2 |= (1 << 3); // 10MHz 最大速率 GPIOC->DDR &= ~(1 << 2); // PC2 (RX) 为输入 GPIOC->CR1 |= (1 << 2); // 上拉输入 // 配置 UART1 UART1->BRR2 = UART_RELOAD & 0xFF; UART1->BRR1 = UART_RELOAD >> 8; UART1->CR1 = (1 << 5); // 启用 UART1 UART1->CR2 = 0; UART1->CR3 = (1 << 6); // 启用接收中断 } #pragma vector=UART1_RXC_vector __interrupt void uart_rx_isr() { uint8_t ch = UART1->DR; // 读取接收到的字符 // 处理接收到的字符 } int main() { CLK->CKDIVR = 0; // 设置系统时钟为 HSI (16MHz) uart_init(); enable_interrupts(); // 启用全局中断 while (1) { // 主循环代码 } } ``` 上面的代码中,`uart_init()` 函数用于初始化 UART1 的波特率和 IO 引脚,`uart_rx_isr()` 函数是 UART1 的接收中断服务程序,它会在接收到一个字符时被调用。在 `main()` 函数中,我们启用了全局中断,并进入一个无限循环中,等待接收中断的发生。在实际应用中,你需要根据具体需求对代码进行修改和完善。

相关推荐

最新推荐

STM8S105 串口中断发送

STM8S105串口中断发送 ,串口中断发送数据。STM8单片机以中断方式发送数据。在发送过程中,不阻塞CPU的运行。

STM8 外部中断配置方法

STM8 外部中断配置方法 1:引用STM8 的中断库 #include "stm8s_exti.h" 2:配置外部中断的触发管脚 GPIO_Init(LEDS_PORT,MB,GPIO_MODE_IN_FL_IT ); 或者 GPIO_Init(LEDS_PORT,MB,GPIO_MODE_IN_PU_...

STM8S001数据手册中文版.pdf

STM8S001最小单片机汉化数据手册

关于基于STM8S,MPU6050驱动的说明及程序

基于STM8S,的MPU6050驱动的具体说明及源程序介绍

STM32串口USART2程序

PA2,PA2端口复用为串口2的TX,RX。在配置某个口线时,首先应对它所在的端口的时钟进行使能。否则无法配置成功,由于用到了端口B, 因此要对这个端口的时钟。进行使能,同时由于用到复用IO口功能用于配置串口。因此...

信息系统集成管理工程项目师必考重点内部资料.doc

信息系统集成管理工程项目师必考重点内部资料.doc

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

扎实基础工具:Maya在二维动画中的应用

# 1. Maya简介 ## 1.1 Maya软件概述 Maya是Autodesk公司推出的一款专业三维动画制作软件,被广泛应用于影视、游戏、动画等领域。它拥有强大的建模、动画、渲染等功能,是影视特效行业的主流软件之一。 ## 1.2 Maya在动画制作中的应用领域 Maya在动画制作中的应用非常广泛,可以用于制作影视特效、三维动画、角色动画、游戏动画等。其丰富的工具和功能使得动画制作更加高效和精确。 ## 1.3 Maya在二维动画制作中的优势 虽然Maya主打三维动画制作,但在二维动画制作中也有独特的优势。通过Maya的工具和功能,可以实现丰富多彩的二维动画效果,为动画制作带来

一个IP地址是用四个字节(每个字节8个位)的二进制码组成。请将32位二进制码表示的IP地址转换为十进制格式表示的IP地址输出。 输入格式: 输入在一行中给出32位二进制字符串。 输出格式: 在一行中输出十进制格式的IP地址,其由4个十进制数组成(分别对应4个8位的二进制数),中间用“.”分隔开。 输入样例: 11001100100101000001010101110010 输出样例: 204.148.21.114做题

好的,这是一个简单的二进制转十进制的问题。以下是一个C++代码示例,可以实现该功能: ```cpp #include <iostream> #include <bitset> // 二进制转十进制需要使用bitset库 using namespace std; int main() { string binary; cin >> binary; // 将二进制字符串转换为bitset类型 bitset<32> bits(binary); // 依次输出四个字节的十进制数 cout << bits.to_ulong() >> 24 << "

工程项目预算与管理讲义.doc

工程项目预算与管理讲义.doc