使用const常量定义圆周率pi(取值为3.14159),编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积。输出的数据保留两位小数点。 **输入格式要求:"%lf" 提示信息:"input r:" **输出格式要求:"printf without width or precision specifications:\n" "circumference = %f, area = %f\n" "printf with width and precision specifications:\n" "circumference = %7.2f, area = %7.2f\n" 程序运行示例如下: input r:5.3 printf without width or precision specifications: circumference = 33.300854, area = 88.247263 printf with width and precision specifications: circumference = 33.30, area = 88.25
时间: 2023-04-30 16:00:49 浏览: 1344
const double pi = 3.14159; // 使用const常量定义圆周率pi
double r; // 定义圆的半径r
printf("input r:"); // 提示用户输入半径r
scanf("%lf", &r); // 从键盘读入半径r
double circumference = 2 * pi * r; // 计算圆的周长
double area = pi * r * r; // 计算圆的面积
printf("printf without width or precision specifications:\n"); // 输出提示信息
printf("circumference = %f, area = %f\n", circumference, area); // 输出圆的周长和面积,保留小数点后6位
printf("printf with width and precision specifications:\n"); // 输出提示信息
printf("circumference = %7.2f, area = %7.2f\n", circumference, area); // 输出圆的周长和面积,保留小数点后2位,总宽度为7位(包括小数点和负号)
相关问题
使用const常量定义圆周率pi(取值为3.14159),编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出
使用const常量定义圆周率pi,可以在程序开始的时候进行如下定义:
const double PI = 3.14159;
这样在后续的计算中,我们可以直接使用PI来表示圆周率,而不需要在每次计算中都写出具体的数值。
然后,我们可以在程序中使用cin函数从键盘输入圆的半径r,如下所示:
double r;
cout << "请输入圆的半径r:";
cin >> r;
接下来,我们可以使用圆的半径r和圆周率PI来计算圆的面积和周长,然后将结果输出到屏幕上。圆的面积可以使用公式S = PI * r * r来计算,圆的周长可以使用公式C = 2 * PI * r来计算。
最后,我们可以使用cout函数将计算得到的圆的面积和周长输出到屏幕上,如下所示:
cout << "圆的面积为:" << PI * r * r << endl;
cout << "圆的周长为:" << 2 * PI * r << endl;
整个程序的代码如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
const double PI = 3.14159;
double r;
cout << "请输入圆的半径r:";
cin >> r;
cout << "圆的面积为:" << PI * r * r << endl;
cout << "圆的周长为:" << 2 * PI * r << endl;
return 0;
}
```
这样,当我们运行程序并输入圆的半径时,程序会自动计算并输出圆的面积和周长。
使用const常量定义圆周率pi(取值为3.14159),编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积。输出的数据保留两位小数点。
### 回答1:
const pi = 3.14159;
let r = prompt("请输入圆的半径:");
let perimeter = 2 * pi * r;
let area = pi * r * r;
console.log("圆的周长为:" + perimeter.toFixed(2));
console.log("圆的面积为:" + area.toFixed(2));
### 回答2:
在C++语言中,使用常量定义圆周率pi是非常简单的,只需在程序开头用const关键字定义一个值为3.14159的常量即可:
```c++
const double pi = 3.14159;
```
接下来,我们可以使用以下公式计算圆的周长和面积:
```c++
double r, c, s;
// 从键盘输入半径r
cin >> r;
// 计算周长和面积
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
// 输出结果
cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl;
cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl;
```
其中,setprecision(2)表示保留两位小数点,fixed表示输出结果按照固定的小数位进行输出。
完整的程序如下:
```c++
#include <iostream>
#include <iomanip> // 包含setprecision函数的头文件
using namespace std;
int main()
{
const double pi = 3.14159;
double r, c, s;
// 从键盘输入半径r
cin >> r;
// 计算周长和面积
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
// 输出结果
cout << fixed << setprecision(2) << "周长为:" << c << endl;
cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s << endl;
return 0;
}
```
以上就是使用const常量定义圆周率pi,计算圆的周长和面积的方法,如果你有其他问题,可以在评论区留言让我知道。
### 回答3:
要在程序中使用常量,需要使用const关键字来定义常量变量。在本题中,我们需要定义圆周率pi的常量值,因为圆周率是一个不变的值。我们可以使用如下代码来定义:
const double pi = 3.14159;
其中double类型表示定义的常量pi是一个浮点数类型。
接下来,我们需要从键盘输入圆的半径r,并计算圆的周长和面积。周长和面积的计算公式如下:
周长 = 2 * pi * r;
面积 = pi * r * r;
其中,r为圆的半径,pi为常量圆周率。
下面是完整的程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14159;
int main()
{
double r, c, s;
cout << "请输入圆的半径:" << endl;
cin >> r;
c = 2 * pi * r;
s = pi * r * r;
cout << "圆的周长为:" << c << endl;
cout << "圆的面积为:" << s << endl;
return 0;
}
程序中先要求用户输入圆的半径r,然后计算圆的周长和面积,并将结果输出到屏幕上。其中,cout和cin是C++中的输入输出流对象,用于从键盘输入数据和向屏幕输出结果。
需要注意的是,我们在输出结果时需要保留两个小数点,可以使用cout的格式化输出功能来实现,如下所示:
cout << "圆的周长为:" << fixed << setprecision(2) << c << endl;
cout << "圆的面积为:" << fixed << setprecision(2) << s << endl;
其中,fixed和setprecision(2)用于设置输出结果的小数点精度为2位。
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