python 贪吃蛇

时间: 2023-06-22 17:26:13 浏览: 50
好的,以下是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义窗口大小 window_width = 600 window_height = 400 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("Python 贪吃蛇游戏") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义贪吃蛇块的大小和初始位置 block_size = 10 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 # 定义贪吃蛇移动的初始方向 direction = "right" # 定义食物的初始位置 food_x = round(random.randrange(0, window_width - block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义贪吃蛇身体的初始长度和坐标列表 snake_length = 1 snake_list = [] # 定义游戏结束的变量 game_over = False # 定义计分板 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(message, [window_width / 6, window_height / 3]) # 定义游戏循环 clock = pygame.time.Clock() while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT: direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP: direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN: direction = "down" # 移动贪吃蛇 if direction == "right": snake_x += block_size elif direction == "left": snake_x -= block_size elif direction == "up": snake_y -= block_size elif direction == "down": snake_y += block_size # 判断是否撞到边界 if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0: game_over = True # 绘制游戏窗口 screen.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, green, [food_x, food_y, block_size, block_size]) # 绘制贪吃蛇身体 snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_over = True for block in snake_list: pygame.draw.rect(screen, black, [block[0], block[1], block_size, block_size]) # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 绘制计分板 score = snake_length - 1 score_text = font_style.render("Score: " + str(score), True, black) screen.blit(score_text, [0, 0]) # 刷新游戏窗口 pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(10) # 关闭 Pygame pygame.quit() ``` 运行代码后,即可开始游戏。按方向键控制贪吃蛇的移动,吃到食物后贪吃蛇的长度会加一。如果贪吃蛇撞到边界或者碰到自己,则游戏结束。

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