cpp17的Structured Bindings
时间: 2023-05-31 20:03:32 浏览: 108
Structured Bindings是C++17中的新特性,它允许我们将一个结构体或类的成员绑定到多个变量上,从而可以更方便地访问和操作这些成员。
具体来说,Structured Bindings允许我们使用auto关键字和花括号语法来定义多个变量,并将它们绑定到一个结构体或类的成员上。例如:
```cpp
struct Point {
double x;
double y;
};
Point p {1.0, 2.0};
auto [x, y] = p;
```
上面的代码中,我们定义了一个名为p的Point结构体,并初始化它的x和y成员。然后我们使用Structured Bindings将x和y变量绑定到p的成员上。
现在我们可以直接使用x和y变量来访问和操作p的成员,例如:
```cpp
x += 1.0;
y -= 1.0;
cout << "p = (" << p.x << ", " << p.y << ")" << endl;
```
上面的代码中,我们通过修改x和y变量来修改了p的成员,并输出了修改后的p的值。
除了结构体和类,Structured Bindings还可以用于数组、标准库容器和其他类型的对象。例如:
```cpp
vector<int> v {1, 2, 3};
auto [a, b, c] = v;
```
上面的代码中,我们使用Structured Bindings将v中的第一个、第二个和第三个元素绑定到a、b和c变量上。
需要注意的是,Structured Bindings只能用于具有公共成员的结构体和类,或者具有类似于数组的操作符重载的对象。对于其他类型的对象,需要实现相应的操作符重载才能使用Structured Bindings。
总的来说,Structured Bindings是一个非常方便和实用的特性,可以让我们更轻松地访问和操作结构体、类、数组和容器等对象的成员。
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