module cout(clk,clk1,clk2,clk3,clk4,clk5,start,pause,msh,msl,sh,sl,rst,kin,kout,clk,wei,shi_h,shi_l,fen_h,fen_l,duan, a,led7s); input clk,clk3,clk4,clk5,start,pause,rst,kin; output clk1; output clk2; reg [15:0]k2; reg[7:0] k1; reg clk2; reg clk1; output [3:0]msh,msl,sh,sl; reg[3:0] msh,msl,sh,sl; reg cn1; reg start1=1,pause1=1,rst1=0; output kout; reg kout; reg [3:0]kh,kl; input [3:0]shi_h,shi_l,fen_h,fen_l; output [3:0]duan; output [3:0]wei; reg [3:0]duan; reg [3:0]wei; parameter s0=0,s1=1,s2=2,s3=3; reg [3:0]c_st,n_st; input[3:0]a; output[6:0]led7s; reg[6:0]led7s; //分频模块 always@(posedge clk2) begin if(k2<16'd12499) k2=k2+8'd1; else k2=0; if(k2==16'd12499) clk2=clk2+1;//clk2=2000hz end always @(posedge clk2) begin if(k1<8'd9) k1=k1+8'd1; else k1=0; if(k1==8'd9) clk1=clk1+1;//clk1=100hz end //计数模块 always @(posedge start) start1=~start1; always @(posedge pause) pause1=~pause1; always @(posedge rst) rst1=rst1+1'b1; always @(posedge clk3 or negedge rst1 ) begin if(!rst1) begin{msh,msl}<=8'h00; cn1<=0; end else if(pause1^start1) begin if(msl==9) begin msl<=0; if(msh==9) begin msh<=0; cn1<=1; end else msh<=msh+1'h1; end else begin msl<=msl+1'h1; cn1<=0; end end end always @(posedge cn1 or negedge rst1 ) begin if(!rst1) begin{sh,sl}<=8'h00; end else if(start1^pause1) begin if(sl==9) begin sl<=0; if(sh==5) sh<=0; else sh<=sh+1'h1; end else begin sl<=sl+1'h1; end end end //按键消抖模块 always@(posedge clk4) begin if(!kin) kl<=kl+1'b1; else kl<=4'b0000; end always@(posedge clk4) begin if(kin) kh<=kh+1'b1; else kh<=4'b0000; end always@(posedge clk4) begin if(kh>4'b1100) kout<=1'b1; else if(kl>4'b0111) kout<=1'b0; end //数码管位选模块 always@(posedge clk5) begin c_st<=n_st; end always@* begin case(c_st) s0:begin n_st=s1;wei<=4'b0111;duan<=shi_h; end s1:begin n_st=s2;wei<=4'b1011;duan<=shi_l; end s2:begin n_st=s3;wei<=4'b1101;duan<=fen_h; end s3:begin n_st=s0;wei<=4'b1110;duan<=fen_l; end default:begin n_st=s1;wei<=4'b0111;duan<=shi_h; end endcase end //数码管显示模块 always@(a) case(a) 4'b0000 : led7s<=~7'b0111111; 4'b0001 : led7s<=~7'b0000110; 4'b0010 : led7s<=~7'b1011011; 4'b0011 : led7s<=~7'b1001111; 4'b0100 : led7s<=~7'b1100110; 4'b0101 : led7s<=~7'b1101101; 4'b0110 : led7s<=~7'b1111101; 4'b0111 : led7s<=~7'b0000111; 4'b1000 : led7s<=~7'b1111111; 4'b1001 : led7s<=~7'b1101111; 4'b1010 : led7s<=~7'b1110111; 4'b1011 : led7s<=~7'b1111100; 4'b1100 : led7s<=~7'b0111001; 4'b1101 : led7s<=~7'b1011110; 4'b1110 : led7s<=~7'b1111001; 4'b1111 : led7s<=~7'b1110001; default : led7s<=~7'b0111111; endcase endmodule

时间: 2024-01-25 21:05:14 浏览: 25
这段代码是一个 Verilog HDL 代码,实现了一个数字钟的功能,包括分频模块、计数模块、按键消抖模块、数码管位选模块和数码管显示模块。其中,分频模块将输入时钟分频得到一个 2 kHz 的时钟信号,计数模块使用该时钟信号实现秒的计数和分的计数,按键消抖模块实现了按键输入的消抖,数码管位选模块实现了数码管的位选功能,数码管显示模块通过接收输入的数字信号 a 实现了数码管的数码显示。
相关问题

module cout(clk,clk1,clk2,clk3,clk4,clk5,start,pause,msh,msl,sh,sl,rst,kin,kout,clk,wei,shi_h,shi_l,fen_h,fen_l,duan, a,led7s); input clk,clk3,clk4,clk5,start,pause,rst,kin; output clk1; output clk2; reg [15:0]k2; reg[7:0] k1; reg clk2; reg clk1; output [3:0]msh,msl,sh,sl; reg[3:0] msh,msl,sh,sl; reg cn1; reg start1=1,pause1=1,rst1=0; output kout; reg kout; reg [3:0]kh,kl; input [3:0]shi_h,shi_l,fen_h,fen_l; output [3:0]duan; output [3:0]wei; reg [3:0]duan; reg [3:0]wei; parameter s0=0,s1=1,s2=2,s3=3; reg [3:0]c_st,n_st; input[3:0]a; output[6:0]led7s; reg[6:0]led7s;

这段代码定义了一个名为 cout 的模块,包含了多个输入和输出端口。其中,clk、clk3、clk4、clk5 是输入时钟信号,start、pause、rst、kin 是输入的控制信号,分别表示启动、暂停、复位和按键输入。msh、msl、sh、sl 是输出的数码管段选信号,分别对应时钟的分和秒的十位和个位。kout 是输出的按键输出信号,表示按键是否被按下。shi_h、shi_l、fen_h、fen_l 是输入的时间信号,分别对应时钟的时和分的十位和个位。duan 是输出的数码管显示值,wei 是输出的数码管位选信号,led7s 是输出的数码管显示结果。参数 s0、s1、s2、s3 定义了数码管位选模块的状态值,c_st、n_st 是状态寄存器。k1、k2、clk1、clk2、cn1、start1、pause1、rst1、kh、kl 是内部寄存器。

求1!+2!+3!+4!的代码

1!的代码: ``` int n = 1; int res = 1; while(n <= 1){ res *= n; n++; } cout << res << endl; ``` 2!的代码: ``` int n = 1; int res = 1; while(n <= 2){ res *= n; n++; } cout << res << endl; ``` 3!的代码: ``` int n = 1; int res = 1; while(n <= 3){ res *= n; n++; } cout << res << endl; ``` 4!的代码: ``` int n = 1; int res = 1; while(n <= 4){ res *= n; n++; } cout << res << endl; ``` 或者使用递归函数: ``` int factorial(int n){ if(n == 0 || n == 1){ return 1; } return n * factorial(n-1); } int main(){ cout << factorial(1) << endl; // 1 cout << factorial(2) << endl; // 2 cout << factorial(3) << endl; // 6 cout << factorial(4) << endl; // 24 return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java+毕业设计+扫雷(程序).rar

ensp校园网络毕业设计,java+毕业设计+扫雷(程序)
recommend-type

【图像增强】 GUI同态滤波图像增晰(含高斯滤波、一阶、二阶巴特沃斯滤波)【含Matlab源码 4397期】.zip

Matlab领域上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

Wox全局搜索工具,一款win下的全局搜索软件

Wox全局搜索工具类似mac的全局搜索功能,在win下可以实时搜索电脑上安装的软件及文档,节省了找文档的时间,可在在不会到桌面的情况下使用Alt+回车搜索需要的内容。
recommend-type

C语言程序判断回文素数

附件是判断回文素数C语言程序,这个程序首先定义了两个函数:isPrime 用于判断一个数是否为素数,isPalindrome 用于判断一个数是否为回文。然后在 main 函数中,通过一个循环来检查从2到999(这里假设我们只需要检查小于1000的数)的所有数,如果一个数既是素数又是回文数,就将其打印出来。 请注意,这个程序只检查了小于1000的数。如果需要检查更大的范围,可以相应地调整循环的上限。此外,素数判断的效率并不是最优的,对于大数的判断,可能需要更高效的算法。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依