mfc 字节流转yuy2格式图片
时间: 2023-07-06 22:39:19 浏览: 71
字节流转成图片,适合Web运用开发
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在 MFC 中,可以使用 GDI+ 库来处理图像数据。下面是一个基于 MFC 的示例代码,可以将字节流转换为 yuy2 格式图片:
```cpp
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
CImage bytesToYUY2(const char* bytes, int size, int width, int height) {
// Check if the size of bytes is correct
if (size != width * height * 2) {
return CImage();
}
// Create a Bitmap object from pixel data
Bitmap bitmap(width, height, PixelFormat32bppARGB);
Rect rect(0, 0, width, height);
BitmapData bitmapData;
bitmap.LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppARGB, &bitmapData);
BYTE* dst = (BYTE*)bitmapData.Scan0;
BYTE* src = (BYTE*)bytes;
for (int i = 0; i < size; i += 4) {
*dst++ = *src++; // Y0
*dst++ = *src++; // U0
*dst++ = *src++; // Y1
*dst++ = *src++; // V1
}
bitmap.UnlockBits(&bitmapData);
// Create a CImage object from Bitmap object
CImage yuy2Data;
yuy2Data.Create(width, height, 24);
Graphics graphics(yuy2Data.GetDC());
graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0, width, height);
yuy2Data.ReleaseDC();
return yuy2Data;
}
```
使用上述代码,可以将字节流转换为 yuy2 格式的图像数据,并使用 GDI+ 库提供的函数进行处理。需要注意的是,在 GDI+ 库中,Bitmap 对象的排列方式为 ARGB,所以需要先将字节流转换为 ARGB 格式,再使用 Graphics 类提供的函数将图像数据转换为 yuy2 格式。
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