编写一个应用程序,有一个标题为“计算”的窗口,窗口的布局为flowlayout布局,窗口中有三个标签,三个文本框,还有“加”、“乘”两个按钮。单击相应的按钮,将前两个文本框的数字做运算,在第三个文本框显示结果。
时间: 2023-05-31 09:20:16 浏览: 290
### 回答1:
这道题目是要求编写一个应用程序,有一个标题为“计算”的窗口,窗口的布局为FlowLayout,窗口中有三个标签和三个文本框,还有“加”、“乘”两个按钮。单击相应的按钮,将前两个文本框的数字做运算,在第三个文本框显示结果。
### 回答2:
编写这样一个应用程序需要使用Java编程语言,具体步骤如下:
首先,需要创建一个名为“Calculator”的Java类,它将是整个应用程序的入口点。
在“Calculator”类中,需要定义一个名为“frame”的JFrame对象,作为应用程序的窗口。使用FlowLayout布局方式,可以通过如下代码实现:
JFrame frame = new JFrame("Calculator");
frame.setLayout(new FlowLayout());
接着,需要创建三个标签和三个文本框,用于显示数字和运算结果。可以通过如下代码实现:
JLabel firstLabel = new JLabel("第一个数字");
JTextField firstField = new JTextField(10);
JLabel secondLabel = new JLabel("第二个数字");
JTextField secondField = new JTextField(10);
JLabel resultLabel = new JLabel("结果");
JTextField resultField = new JTextField(10);
resultField.setEditable(false); // 结果文本框不可编辑
将上述控件添加到窗口中,可以使用如下代码:
frame.add(firstLabel);
frame.add(firstField);
frame.add(secondLabel);
frame.add(secondField);
frame.add(resultLabel);
frame.add(resultField);
接下来,需要添加两个按钮,一个用于执行加法运算,一个用于执行乘法运算。可以使用如下代码:
JButton addButton = new JButton("加");
addButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 执行加法运算,并将结果显示在结果文本框中
int first = Integer.parseInt(firstField.getText());
int second = Integer.parseInt(secondField.getText());
int result = first + second;
resultField.setText(String.valueOf(result));
}
});
JButton multiplyButton = new JButton("乘");
multiplyButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 执行乘法运算,并将结果显示在结果文本框中
int first = Integer.parseInt(firstField.getText());
int second = Integer.parseInt(secondField.getText());
int result = first * second;
resultField.setText(String.valueOf(result));
}
});
将“加”和“乘”按钮添加到窗口中,可以使用如下代码:
frame.add(addButton);
frame.add(multiplyButton);
最后,需要设置窗口的大小和关闭方式,并将其显示出来:
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
这样,一个简单的计算器应用程序就完成了。运行该程序,单击“加”或“乘”按钮可以进行相应的运算,结果将显示在第三个文本框中。
### 回答3:
这个应用程序可以用Java语言编写,使用图形用户界面(GUI)库Swing来创建窗口和组件。
首先,需要导入Swing库:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
```
然后,创建一个继承JFrame的计算窗口类:
```java
class Calculator extends JFrame {
private JLabel label1, label2, label3;
private JTextField textField1, textField2, textField3;
private JButton buttonAdd, buttonMultiply;
public Calculator() {
setTitle("计算");
setLayout(new FlowLayout());
label1 = new JLabel("第一个数字");
add(label1);
textField1 = new JTextField(10);
add(textField1);
label2 = new JLabel("第二个数字");
add(label2);
textField2 = new JTextField(10);
add(textField2);
buttonAdd = new JButton("加");
buttonAdd.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
double num1 = Double.parseDouble(textField1.getText());
double num2 = Double.parseDouble(textField2.getText());
double result = num1 + num2;
textField3.setText(String.valueOf(result));
}
});
add(buttonAdd);
buttonMultiply = new JButton("乘");
buttonMultiply.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
double num1 = Double.parseDouble(textField1.getText());
double num2 = Double.parseDouble(textField2.getText());
double result = num1 * num2;
textField3.setText(String.valueOf(result));
}
});
add(buttonMultiply);
label3 = new JLabel("结果");
add(label3);
textField3 = new JTextField(10);
textField3.setEditable(false);
add(textField3);
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
```
这个计算器窗口有三个标签和三个文本框,根据题目要求,第一个和第二个文本框用于输入数字,第三个文本框用于显示结果,而标签用于提示。加和乘按钮分别绑定了对应的事件监听器,当按钮被点击时,会从前两个文本框中读取数字,进行运算,然后将结果显示在第三个文本框中。在构造方法中,对组件进行了初始化和添加,并使用Flowlayout进行了布局。最后,设置了窗口大小和关闭操作。
在主函数中,只需要创建一个计算器窗口对象即可:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
```
运行程序后,就可以看到一个简单的计算器界面。用户可以输入数字,并选择加或者乘按钮进行运算,最后得到结果。这个应用程序算是一个非常简单的GUI小项目,但是通过这个项目,可以熟悉Swing GUI库的基本使用,包括创建窗口、布局组件、添加事件监听器等常用操作。
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