_stscanf(szValue, _T(%lf), $dbl),这段代码什么意思,我如何用js实现类似效果
时间: 2024-03-05 22:47:59 浏览: 13
这段代码的意思是从字符串 `szValue` 中读取一个双精度浮点数并存储到变量 `$dbl` 中。其中 `%lf` 是格式控制符,表示读取一个双精度浮点数。
在 JavaScript 中,可以使用 `parseFloat` 函数实现类似的效果。例如:
```javascript
const szValue = "3.14";
const dbl = parseFloat(szValue);
console.log(dbl); // 输出 3.14
```
如果你需要从一个包含多个数值的字符串中读取多个数值,可以使用正则表达式进行匹配,然后再用 `parseFloat` 函数将字符串转换为浮点数。例如:
```javascript
const str = "1.23 4.56 7.89";
const regex = /[\d\.]+/g;
const matches = str.match(regex);
const nums = matches.map(parseFloat);
console.log(nums); // 输出 [1.23, 4.56, 7.89]
```
其中,正则表达式 `[\d\.]+` 表示匹配一个或多个数字和小数点。`match` 函数将会返回一个包含所有匹配字符串的数组,我们再利用 `map` 函数将每个字符串转换为浮点数。
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_stscanf(szValue, _T(%lf), $dbl),这段代码什么意思,我如何用php实现类似效果
这段代码是使用Visual C++的函数库来解析一个字符串中的浮点数,并将其存储在一个double类型的变量中。
其中,szValue是包含浮点数的字符串,%lf是格式化字符串,表示将解析的浮点数以双精度浮点数的形式存储在变量$dbl中。
在PHP中,可以使用sscanf函数来实现类似的功能。具体可以使用以下代码:
```
$str = "3.14";
sscanf($str, "%lf", $dbl);
echo $dbl; // 输出3.14
```
其中,$str是包含浮点数的字符串,%lf是格式化字符串,表示将解析的浮点数以双精度浮点数的形式存储在变量$dbl中。最后使用echo语句输出$dbl变量的值。
mfc中单个编辑框输入矩阵
在MFC中,可以使用一个单个编辑框来输入矩阵。这里提供一种简单的方法:
1. 创建一个单个编辑框控件,并设置其属性,如ID、字体、大小等。
2. 在对话框类(或窗口类)中定义一个变量,用于存储矩阵。可以使用一个字符串来存储矩阵字符串,例如"1 2 3\n4 5 6\n7 8 9"。
3. 在 ClassWizard 中添加一个变量,类型为“值”,并将其绑定到编辑框控件上。
4. 使用 DDX_Text 宏将编辑框控件与矩阵变量进行绑定,以实现双向数据交换。
5. 在程序中使用字符串解析函数,将编辑框中的字符串解析为矩阵,或将矩阵转换为字符串,并将其显示在编辑框中。例如,使用 _stscanf 函数将字符串解析为矩阵。
以下是示例代码:
```c++
// 假设编辑框 ID 为 IDC_MATRIX_EDIT
// 假设矩阵变量为 CString m_MatrixStr;
// 假设矩阵大小为 3x3
// 在对话框类中添加以下变量
CString m_MatrixStr;
// 在 ClassWizard 中添加一个变量,类型为“值”,并将其绑定到编辑框控件上
// 将编辑框控件与矩阵变量进行绑定
DDX_Text(pDX, IDC_MATRIX_EDIT, m_MatrixStr);
// 将字符串解析为矩阵
double m_Matrix[3][3];
_stscanf(m_MatrixStr, _T("%lf %lf %lf\n%lf %lf %lf\n%lf %lf %lf"),
&m_Matrix[0][0], &m_Matrix[0][1], &m_Matrix[0][2],
&m_Matrix[1][0], &m_Matrix[1][1], &m_Matrix[1][2],
&m_Matrix[2][0], &m_Matrix[2][1], &m_Matrix[2][2]);
// 将矩阵转换为字符串,并显示在编辑框中
CString str;
str.Format(_T("%.2lf %.2lf %.2lf\n%.2lf %.2lf %.2lf\n%.2lf %.2lf %.2lf"),
m_Matrix[0][0], m_Matrix[0][1], m_Matrix[0][2],
m_Matrix[1][0], m_Matrix[1][1], m_Matrix[1][2],
m_Matrix[2][0], m_Matrix[2][1], m_Matrix[2][2]);
m_MatrixStr = str;
UpdateData(FALSE);
```
这样,就可以在 MFC 编程中实现单个编辑框输入矩阵的功能了。