用python写一个五子棋

时间: 2024-01-08 14:46:16 浏览: 21
好的,下面是用 Python 写的五子棋游戏代码: ```python import numpy as np # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 class Board(object): def __init__(self): self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE)) self.current_player = 1 self.game_over = False # 判断棋子是否在棋盘内 def in_board(self, x, y): return x >= 0 and x < BOARD_SIZE and y >= 0 and y < BOARD_SIZE # 判断该位置是否为空 def is_empty(self, x, y): return self.board[x][y] == 0 # 落子 def move(self, x, y): if not self.in_board(x, y): print('该位置不在棋盘内,请重新落子!') return False if not self.is_empty(x, y): print('该位置已经有棋子,请重新落子!') return False self.board[x][y] = self.current_player self.current_player = 3 - self.current_player return True # 判断是否有五子连珠 def check_win(self, x, y): directions = ((0, 1), (1, 0), (1, 1), (-1, 1)) for dx, dy in directions: count = 1 for i in range(1, 5): new_x, new_y = x + i * dx, y + i * dy if self.in_board(new_x, new_y) and self.board[new_x][new_y] == self.board[x][y]: count += 1 else: break for i in range(1, 5): new_x, new_y = x - i * dx, y - i * dy if self.in_board(new_x, new_y) and self.board[new_x][new_y] == self.board[x][y]: count += 1 else: break if count >= 5: return True return False # 判断游戏是否结束 def is_game_over(self): for x in range(BOARD_SIZE): for y in range(BOARD_SIZE): if self.board[x][y] == 0: continue if self.check_win(x, y): self.game_over = True return True return False # 打印棋盘 def print_board(self): print(' ', end='') for i in range(BOARD_SIZE): print(chr(ord('a') + i), end=' ') print() for i in range(BOARD_SIZE): print('%2d' % (i + 1), end=' ') for j in range(BOARD_SIZE): if self.board[i][j] == 1: print('●', end=' ') elif self.board[i][j] == 2: print('○', end=' ') else: print('+', end=' ') print() # 游戏主函数 def main(): board = Board() while not board.is_game_over(): board.print_board() if board.current_player == 1: print('轮到黑方下棋(●):', end='') else: print('轮到白方下棋(○):', end='') move = input() x, y = ord(move[0]) - ord('a'), int(move[1:]) - 1 if board.move(x, y): print() else: print('请重新输入落子位置!') board.print_board() if board.current_player == 1: print('白方(○)获胜!') else: print('黑方(●)获胜!') if __name__ == '__main__': main() ``` 这个程序使用了 numpy 库来实现二维棋盘的数据存储和处理,代码中实现了落子、判断是否有五子连珠、判断游戏是否结束和打印棋盘等功能。

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